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Breadcrumbing in Level Design Guiding your player from A to B_关卡设计面包屑
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https://www.youtube.com/watch?v=IyKgZ56IGzw&t=98s 在您的环境中留下视觉痕迹,以潜意识地引导您的玩家。 我们将了解设计原理和一些示例; 搬运自油管,自己做了双语字幕,如有影响观看体验的部分,欢迎大家讨论指正, 之后会持续更新,祝大家学习愉快,一起进步~
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