V
主页
Stop Getting Lost Make Cognitive Maps Not Levels_别再迷路了,制作认知地图而不仅仅是关卡
发布人
https://www.youtube.com/watch?v=Q1Tczf8vxCM&list=PLsQs8r_FTkQF9rSjPbkO0etJPc7zIH8CL&index=2&t=608s 在 2021 年 GDC 演讲中,thatgamecompany 的 Nicolas Oueijan 利用认知科学、人类学和城市主义研究来探索迷失在游戏地图中意味着什么,以及如何设计空间来防止这种情况发生。 搬运自油管,自己做了双语字幕,如有影响观看体验的部分,欢迎讨论指正,(虽然不一定会听哈哈) 之后会持续更新,祝大家学习愉快,一起进步~
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
游戏关卡设计(二) - LEVEL DESIGN FOR GAMES - CG Master Academy
Lock and Key Design Pattern in Video Games_关卡设计中的锁钥设计模式
Level Design for Stealth Games_关卡设计中的潜行设计
Understand Level Design - Mental Maps 【理解关卡设计-构建心理地图】
Breadcrumbing in Level Design Guiding your player from A to B_关卡设计面包屑
Level Design Workshop_ The Illusion of Choice_关卡设计工作坊—选择的幻觉
Shape Theory in Level Design_关卡设计中的形状理论
PreProduction for Level Design_关卡设计的前期准备
GDC游戏设计讲座_时间的设计:理解人类的注意力和参与经济The Design of Time_ Understanding Human Attention
Bubble Diagrams Planning for Level Design_关卡设计前的气泡图
Gameplay Beats Pacing and Intensity_游戏玩法节奏和强度
3 Level Design Horror Principles to Induce Fear__ALANWAKE关卡设计中的恐怖原则
游戏关卡设计(一) - LEVEL DESIGN FOR GAMES - CG Master Academy
关卡设计的叙事方法Level Design Workshop_ A Narrative Approach to Level Design
How to use Affordances and Signifiers in Level Design_在关卡设计中应用可供性和能指
3个月,我打造了属于自己的游戏世界!
Stairs Dimensions and Tips for Level Designers_关卡设计中楼梯的设置技巧
Color Psychology for Level Designers_给关卡设计师的色彩心理学
Explicit Implicit Emergent Narrative for Level Design_关卡设计中的显性叙事,隐形叙事和涌现叙事
Gate your content to improve your Level Design_关卡设计中门的设置技巧
【关卡白盒】纵深式箱庭关卡+解谜玩法
【关卡设计】线性关卡白盒(TPS/FPS)
Environment Design as Spatial Cinematography-作为空间摄影的环境设计
【机翻/双语】关卡设计入门课程#7设计过程_Level Design Beginner Course #7 Design Process
UE5虚幻卡通场景地编制作-风格化场景渲染
游戏设计_关卡设计构图技巧【中文字幕】
Composition technique Framing in Video Game Level Design_关卡设计中的构图手法
Do Leading Lines work A level design perspective_关卡设计中的场景引导线
UE5关卡设计白盒-灵感来自缩小帽~
注重游戏性的关卡设计 | 虚幻内部
黑神话地图太差?关卡设计问题出在哪?锐评游戏科学心流设计。
临摹5 | 黑神话界面 | 大完结!毛笔字提取细节制作
Spatial Communication in Level Design_关卡设计中的空间信息传达
类魂关卡设计-流程演示(个人)
【关卡练习】利用正负空间的关卡设计练习
水灵灵的5分钟!逼真水交互教学|UE5.4
深度拆解《超级马里奥:奥德赛》:①奖励的隐藏方式
Leap year:知识锁游戏设计
见识一下!这UE5.4 游戏动作实例最强的项目!GASP + IK
游戏开发超级挑战003_关卡设计(LA)03模组拆分规则03