V
主页
007-A x64绕过保护注入DLL和代码
发布人
007-A x64绕过保护注入DLL和代码
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
024-1跨进程调用CALL+跨进程注入代码
008-A 完善 过保护注入DLL功能
026-1-DLL注入调用CALL
009-A 天刀 分析明文包 参数
利用驱动突破游戏驱动保护20211119 过TP,NP,xcode等
024-2跨进程调用CALL+跨进程注入代码
014-B 深度解密封包+解密包代码框架
001-游戏控制台设计(总控+分控)
026-2-DLL注入调用CALL
016-设计外挂框架-写代码测试技能按键CALL
20181015-C/C++跨进程注入DLL
025-1跨进程调用多参数的CALL
124-寻仙2 新寻仙过保护注入DLL
180808-dll导出函数及EXE里调用DLL函数
009-分析代码错误,解决FName-Tostring调用问题
009-常用运算符优先级
007-设计外挂框架-动态获取符号地址
2021.6.6-利用驱动突破游戏驱动保护
055-分析物品掉落机率,物品掉落机率修改(代码)
D028-突破TP,NP等游戏保护跨进程写只读内存方法OK
020-1-DLL动态链接库及入口函数
025-3跨进程调用多参数的CALL
002-游戏选角色 登录 分析+代码分享
C067-C,C++完善劫持注入
003-C,C++调用Windows系统API接口
002-分析技能CD时间基址偏移
D018-C,C++保护指定PID的进程
046-Lua 自动打怪
026-了解CALL指令与参数传递
8-18 香香老师 讲干掉TP
003-GUObjectArray,Names与GetFName
C025-xdbg,CE逆向分析游戏脚本接口保护第二处检测(过游戏检测方法2)
21.06.20-CE练习第三关step3
003在虚拟机安装win7系统
017-多字节字符串(char)及常用函数
014-ImGui绘制一个长方形
016-分析多线程发包环境的明文CALL
015-分析明文包相关-多线程发包与主线程发包区别
016-游戏找CALL找基址(游戏安全)+编号2015+代码运行久了游戏为何异常
038-变态功能-取消对象CD时间限制