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魂1:不要用跳劈叫醒大蛇!
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https://www.youtube.com/watch?v=HTgSqHUelvM 大蛇耷拉着脸睡觉的动作,实际上拉伸了它们的身体模型 如果你用跳劈或黑暗手投技打断它们睡觉,它们会回到它们模型的原始状态(未拉伸状态) 在该原始状态下和它们对话 因为它们的对话动作是基于睡觉耷拉脸动作的,从这个原始状态出发的话,就会出现各种骨骼怪异扭曲(慢动作展示) 魂1模型的最低骨骼是骨盆,任何动作都要从骨盆起始 骨盆往上的骨骼,是脖子1、2、3、4、5、6,脑袋、眼睛、鼻子。。。 怪异拉伸过程中脖子、脑袋
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