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随机突变植物VS随机僵尸!哪路最有可能获胜?#13
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S3.5新增特性: 植物种下后有概率发生突变,高亮标记,现在每局结束将保留突变 通用属性:血量上调至600,攻击间隔减半 豌豆射手:攻击会击退僵尸 寒冰射手:攻击会冻结僵尸 双发射手:有概率发射篮球,在打出1600发子弹后进化为机枪射手(外型不变) 胆小菇:攻速上限增加 三线射手:有概率发射卷心菜 玉米、卷心菜:攻击间隔变为原来的1/3 机枪射手:攻击间隔略微提升,有概率射出西瓜 猫猫:攻击间隔不变,有概率射出冰瓜 火炬:生命值调整为1000,被啃咬致死时原地生成火爆辣椒,现在为本行植物生效 忧郁菇:不会被僵尸啃咬,但会被碾压 坚果墙:生命值上调至6000,当生命值小于2000时爆炸,可以承受巨人攻击 高坚果:生命值上调至20000,当生命值小于2000时爆炸,可以承受巨人攻击、车碾压 大嘴花:不再吃掉僵尸,改为每次攻击造成150点伤害并且附带减速 大喷菇:攻击范围延长,并附带减速效果 路灯花:为本行植物恢复生命值 叶子保护伞:免疫僵尸豌豆伤害,并反弹篮球,生命值调整为1000 机枪、豌豆僵尸:现在会佩戴铁门 三叶草:减速本行僵尸,吹飞小鬼,击落气球 尖刺子弹:破坏僵尸的二类防具,并施加破甲效果:带防具的僵尸受到的任何伤害+20 火球:现在不再移除减速
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