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012-Windows API函数与句柄-1
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005-C,C++ 利用Windows API 操作游戏窗口
180808-dll导出函数及EXE里调用DLL函数
017-多字节字符串(char)及常用函数
021-调用DLL里的函数
003-C,C++调用Windows系统API接口
006-C,C++ 利用Windows API 获取进程PID
001-分析技能CD时间
010-A3 x64位游戏封包分析+HOOK 发包
001-游戏控制台设计(总控+分控)
第一节:ImGui介绍
015-分析明文包相关-多线程发包与主线程发包区别
011-自定义函数
005-ImGui按钮控件000023312-000625399
C与C++的区别究竟是什么?
005-简单的内存读写操作
002-C,C++函数,转义字符
002-C,C++函数,转义字符
042-C,C++自写抓包分析封包工具 - 封包过滤实现
004-ImGui窗口函数详解
020-C,C++算术加减乘除自加自减运算及相关汇编指令imul,inc,dec,idiv(32位64位)
008-C,C++读取目标内存数据 读4字节
C++驱动保护 获取指定进程句柄类型
046-C,C++突破互斥体类型的多开限制
020-1-DLL动态链接库及入口函数
026-1-DLL注入调用CALL
2021.06.23-x86_x64_asm汇编
012 驱动中通过PID获取EPROCESS 获取进程名
011-自定义函数
029-1-自写 C++类的构造函数与析构函数 类成员函数
过驱动保护读写内存+特征码定位基址偏移 游戏 特征码定位 基址偏移 带驱动保护
029-3自写 C++类的构造函数与析构函数 类成员函数
2021.06.28-认识了解xdbg调试器
膜拜!清华大佬竟把C/C++讲的如此通俗易懂!(2024版)草履虫都能听懂!这么好的课程没人看?我不更了!!!
C++面向对象之继承、多态与虚函数.pptx
055-分析物品掉落机率,物品掉落机率修改(代码)
028-C++类与对象 CEdit与CString
009-A 天刀 分析明文包 参数
2024最新C++QT从入门到实战教程(完整版)
016-分析多线程发包环境的明文CALL
053-x64环境64位游戏寻路CALL调用示例