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幻海套销量不佳,仙战策划社区“大清洗”?无差别举报,利用“法务”打压游戏玩家
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“视频内容仅供娱乐,各位帮忙点赞即可,不用投币~!” 本期就事论事,针对近日仙战项目组蛮横无理,肆意打压社区创作者的行为进行声讨,不含攻击性言语和诽谤言论,一切基于客观实际,本身产品就不行,身正不怕影子斜,自以为是,骄横跋扈的行为最终是重蹈覆辙,游戏也会走向黄昏。 正片文案(仅供快速阅读):正如标题所言,仙战项目组,腾讯旗下天美J3工作室拆分出来的Y1工作室,负责CODm与逆战项目,在它们的经营下,如今的逆战可谓是“蒸蒸日上”,如日中天。 于2023年底的12月策划坟对坟中放出了一段全新龙年史诗——“幻海套”的宣传片,本来只是外包的CG,结果却成为了堂而皇之举报下线我稿件的理由,特别是在找不到任何把柄,在不含“毁谤”和“人身攻击”,乃至造成游戏实质性损失的情况下恼羞成怒,对创作者进行限流打压,包括但不限于“法务手段”,“资本威慑”,自以为冰清玉洁,拿着冠冕堂皇的法务文件向B站提起申诉,最终成功举报下线本人多则稿件。包括但不限于“人格权”和“著作权”等,后者我个人表示认可,前者嘛,各位玩家可以自行查阅相关法律,我不做赘述,人格权是保护什么的呢,我相信大家心知肚明。 然而实际上,在不涉及辱骂引战和毁谤言论的情况下,一切都是基于客观事实的。而本人观之近日B站的社区状况,却发现暗流涌动,项目组在背地里打压下线诸多UP的稿件,包括但不限于涉及对游戏产品的负面内容,同时还有一些毫不相干的视频,而它们自己“内鬼”所自曝的幻海套实机演示视频却安然无恙,法务团队熟视无睹,置若罔闻,这倒也显得合情合理,毕竟是“南山必胜客”,哈哈哈! 而我本人也与客服进行了一番交涉,显然,受过“专业培训”的他们噤若寒蝉,不敢妄言,呆若木鸡,反应迟钝,我个人可以理解,毕竟一下问出那么多问题,一时语塞,还得私下里找找话术,对答如流。然而这无法掩盖项目组蛮横无理的事实,在我的“胡搅蛮缠”之下,客服最终道出了事情背后的原因——“未经权利人授权”,哈哈哈!我个人毫不意外,毕竟,视频内没有任何毁谤话语,在无计可施,恼羞成怒的情况下,即便不占理,那也可以搬出“腾讯法”,以此作为法务团队随意打压创作者的理由,这可是天赐的“尚方宝剑”。于是乎,稿件的下线也就顺理成章了,项目组的所作所为也只是自欺欺人,但对于广大玩家而言,或许有选择冷眼旁观或冷嘲热讽的,亦有持中立态度的,更多的是义愤填膺,在这里本人深表感谢,但不作过多的情绪调动,毕竟这属于“带节奏”,虽然客观上能起到一定的作用,但现阶段还是静观其变,如果后续项目组咄咄逼人,各位也可以发布视频表示声讨,我不相信项目组面对群起而攻的玩家会有良策(毕竟平时都是拍肛门决策),由此演变成一系列的“公关闹剧”,无法收场,被上层察觉,那可就贻笑大方了,可能整个项目组的负责人都会遭到责骂。但归根结底,这是产品力的问题,而不是玩家的恶语相向,如果单纯归咎于玩家,而不反思自己侵犯消费者权益的问题,乃至对道具制作上的敷衍,那么项目组永远是站在广大玩家的对立面,背道而驰,形单影只,游戏的江河日下是不可避免的,所谓的“回光返照”也不过只是虚无缥缈的幻梦,我也希望它们能认清这点现实。 由此,我们在这个视频的结尾做一个对新史诗套幻海的锐评。其实幻海并未上线公测服,在1月25日的版本更新中才会实装,所以项目组拿着所谓冠冕堂皇的“人格权”和“著作权”对所谓的“不可预见性损失”,以“影响道具后续商业化”为由对创作者进行举报,这是鱼目混珠且强词夺理的行为,法律上同样没有依据。在客观事实清楚,且没有造成实际损失的情况下,哪怕是起诉,我也不觉得项目组有所谓的‘正当理由’,不然也不会通过打压创作者的形式迫害玩家,甚至连“绿尸寒”都懒得发。当然,这也侧面说明,小手段能达成的目的,何必需要大手笔呢?所以我们来聊聊幻海。 幻海,毫无疑问,在龙年出现幽灵海盗船这样的阴间元素,甚煞风景,而所谓的“吉祥物”更是一直提纯的冥龙。抛开设计元素,幻海的武器设计其实也并不出色,公式化开发套模,缝合“致敬”诸多游戏的创意,最难崩的当属太君骑猪的不可脱手V键技能,都让这样一件龙年史诗槽点满满。哪怕我不说,也总有玩家会吐槽,一个客观事实摆在眼前,项目组不去解决玩家吐槽的问题,反而是解决吐槽问题的玩家,那么最终也是引火自焚。 引用一位匿名用户的言论:“腾讯内部绝大部分人从不会敬畏社区,更不会敬畏玩家,它们对此嗤之以鼻,所以玩家的意见对游戏的干预微乎其微。”基于这样的客观事实,江河日下的逆战,还有吐槽的必要吗?我想,作为一个快十三年的老玩家,在游戏江河日下之时为它做一些纪念视频,也算是为数不多的发光发热,哪怕微弱,以至于寂灭,但也希望能惕惕后人,看着这样一款游戏从巅峰走向没落,而做视频为它送终,这便是我个人所认为的“意义”。
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