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【战技发射器】长牙·剑舞:稳定控制出血,43s速杀女武神(无buff)
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【本次优化提升了 出血断招的实现概率、以及 速杀提速】 先前用献斗剑时,问题在于一阶段女武神一旦不老实,导致褪色者被迫降低攻击频率,则伤害不足,<把第三次出血留到二阶段>变得不那么稳定。 但先前之所以要用献斗剑,又恰恰是因为红泪加成幅度太高,虽然很容易把第三次出血留到二阶段,但又很难<把第三次出血刚好留给二阶段第一刀>。 综上,想要让打法更高概率实现,需要适度提升伤害,但伤害又不能溢出: ——于是在带上红泪后,拿下了蓝色舞娘,换上腐败翼剑尝试——伤害仍太高——换上米莉森义手,DONE~ 基于此套配装和剑舞,加上剑舞非常容易算出血累计,已经可以实现高概率断水鸟和开花: 初见开局下,大约40%的对局中可以实现算刀断水鸟、20%的对局可以实现二阶段一刀斩腐败之花 另外,由于连击护符的伤害累计曲线是属于后程发力的,相比于 献斗剑+蓝色舞娘 的组合,在兼顾一阶段伤害略胜的同时,二阶段随着连击值得提高,则是伤害效率显著爬升,可以进一步节省3秒左右。 如果要追求这个战术的极限拗片的话,在女武神出招配合的情况下,可以42秒左右结束战斗(非常吃运气,我是拗不动了)。 灵药:连刺破露滴、绿涌结晶露滴 护符:亚历山大碎片、鲜血欢愉、红羽七刃剑、米莉森义手 ---------------- 【交流感谢】 这个打法最初的灵感还是来自@Paviles 之前的交流和鼓励。 而换上红泪来进一步精调伤害则来自@_卡巴尔战兽_ 的这个回旋斩速杀视频BV1QH4y1S7mo 带来的灵感。 ---------------- 【打法前提】 本打法需要把力技感全拉到99了,以便实行以下的精准算刀控制。 在此加点下,剑舞依靠其独特的战技压制力和伤害爆发力,可以有机会<把第三次出血留到二阶段的第一刀>。 ---------------- 【打法详细说明】 作战核心思路之一,<算刀控出血>: 第一次出血在开场,快速5刀触发鲜血欢愉效果; 第二次出血用在水鸟上,视频里的突刺后干拔水鸟是一种常见的局面,经常可以在这里出血断水鸟(第一次出血后,再打6刀即可触发); 第三次留给二阶段开场的开花——根据力技感全99的加点下,采取视频中的压制打法,在剑舞的伤害下,刚好有机会可以做到在一阶段打完时,距离第三次出血仅剩一刀——然后在二阶段开场时,第一时间吃一个龟颈肉,此时目的已经不是为了加精力了,而是稳定控制开花下落时平A砍击的时间——然后吃完龟颈肉第一时间轻击平A,即可刚好击中落地前一瞬间的女武神,此时如果成功触发出血,即可打断女武神开花,获得连续输出机会,并且顺利的话,开花打断后再补一刀,可以触发失衡处决机会(但看我视频就知道,很多处决机会都是放弃处决的,而是采取平A或战技,只要耐力足够时,这样不仅节省输出时间,还更有利于叠连击增伤); 第四次在二阶段末一般都会出来,爆伤害;视频里由于伤害太猛,基本用不上这个出血伤害了; 至此,视频中一次出血给了开场、一次断了水鸟、一次斩了腐败之花。 之二是<剑舞断招>: 首先是火花刀,利用剑舞的起手快以及低身位,可以结合情况,分别在两种时机下,稳定压制女武神的火花刀——打断起手、最后一斩时低身位反击。其中后者的稳定性比蒙格特咒剑还要强; 此外,女武神右侧闪、左侧闪都可以启动战技断招,这些都是很显而易见的断招机会。而在实战中各种临场应变的机会也有非常多,可以打得非常漂亮。 并且,由于前两段的冲击力不错,女武神中途不会神经刀或仙峰脚反击,最多侧闪横跳,完全可以放心使用第三段下砸追击,确认时间很宽裕。 只要剑舞做到合适时机打出,是可以完全安定不被反击的。 断招压制对这个打法起核心支撑作用——它能保证极其密集的压制频率,在此基础上,连击增伤可以持续保持在比较高的水平,才能拉高伤害,支撑起 <刚刚好将第三次出血留到二阶段第一刀> 的核心逻辑。如果没有这个前提,上述打法全都不成立。 ---------------- 【关于寒气冻雾】 如果想更稳定断开花,以及操作更简单,肯定还是首选寒气冻雾。 出血断开花如上述,要求比较苛刻。 但寒气冻雾会在二阶段开场时影响精力回复,可能会拖慢速杀节奏。但也不一定,毕竟冻雾能带来一次冻伤伤害以及20%的持续增伤。因此还是要试过才知道。
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