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基于现代OpenGL和C++的计算机图形学
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📌 完整课程链接 https://theitzy.com/graphics-with-modern-opengl/ ----- 🎯 UP网站(更多课程在网站中持续更新) https://theitzy.com/ 学习现代OpenGL图形应用的理论和代码,从而可以制作游戏、模拟等等! 你将会学到的 使用C++和OpenGL创建3D图形应用程序 使用并理解GLEW和GLFW 在窗口中绘制3D对象 使用OpenGL着色器(顶点、片段甚至几何着色器!) 使用并理解统一变量 使用GLM(OpenGL数学)库进行3D变换 对3D对象进行平移、旋转和缩放 理解并使用插值概念,优化3D应用程序 使用索引绘制简化3D模型构建 理解并使用正交和透视投影 实现用户控制的摄像机,通过键盘和鼠标输入浏览3D世界 将纹理应用于3D模型,赋予它们更多细节 应用Phong光照模型,为3D场景添加逼真的光照 使用三种类型的光源:定向光、点光和聚光灯(并在场景中使用多个点光/聚光灯!) 使用Assimp库导入在Blender和3DSMax等外部应用程序中制作的3D模型 应用定向阴影和全向阴影 阴影映射优化技术 如何将多个全向阴影源应用于场景 通过实现天空盒(Skybox)使用立方体贴图扩展3D场景的范围。
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