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Blender 场景设计 作品集之一
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综合使用软件,以搅拌机为主,物质画家做主要物件材质,传送桥做次要材质,摆放模型,调整多个视角,导出生图、ID 、AO、NORMAL、DEPTH 通道致ps叠加纹理、物件等进行细化。
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