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023-用代码写入目标进程地的内容
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023-跨进程分配内存
046-Lua 自动打怪
028-在目标进程加载DLL
012 驱动中通过PID获取EPROCESS 获取进程名
038-变态功能-取消对象CD时间限制
选中对象功能并写代码测试
2021.6.5-利用驱动保护自己的进程
052-游戏自动登录-输入账号密码并确认-优化代码
007-A x64绕过保护注入DLL和代码
007-B x64绕过保护注入DLL和代码
20181015-C/C++跨进程注入DLL
D028-突破TP,NP等游戏保护跨进程写只读内存方法OK
043-遍历二叉树选中怪物对象(C,C++代码)
006-C++,分析PDB符号定位
007-C,C++读取目标进程内存数据
010-ImGui显示中文
007-C++,分析PDB符号定位 - FName Tostring调用测试
008-A 完善 过保护注入DLL功能
015-游戏的安装测试
026-了解CALL指令与参数传递
005-C++,64位跨进程注入DLL
029-堆栈-栈帧与局部变量间的隐秘关系
011-自定义函数
025-3跨进程调用多参数的CALL
002-游戏选角色 登录 分析+代码分享
016-游戏找CALL找基址(游戏安全)+编号2015+代码运行久了游戏为何异常
001-分析技能CD时间
007-设计外挂框架-动态获取符号地址
C++驱动保护 获取指定进程句柄类型
002-Android studio 安装及编写第一个程序
002-VS集成开发环境
008-C,C++读取目标内存数据 读4字节
驱动双签名+驱动签名视频教程 过期签名 使用
016-设计外挂框架-写代码测试技能按键CALL
FPGA(PL+PS)代码讲解
007-条件判断与关系运算符
D030-绕过TP,NP等游戏保护直接物理地址读写内存方法4
011-自定义函数
014-ImGui绘制一个长方形
019-用CE分析游戏的基址偏移