V
主页
2023-10-10-诛仙主线任务数组分析03
发布人
金香老师 QQ 150330575 学习目标: 诛仙主线任务数组分析 思路: 通过任务相关的数据来分析:如 名字 坐标 相关功能(移动CALL) 1、取UI控件里的 对象名字 2、通过对象名字获取坐标 任务结构节点 3、任务数组里的任务项(节点) 4、数组偏移 //容器,二叉树,map。 5、继续找基址。 目的地坐标 //凶灵(-384,161,-289) [ebx+2A4] //AUITreeView *UIobj [[ebx+2A4]+184]+4*0 //任务数组 [[[[[[014B22F0+0x1C]+4]+8]+250]+2A4]+184]+4*0 任务数组
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
xdbg分析剑灵2 怪物数组+怪物属性信息 台服剑灵2
2023-10-11-996引擎传奇-热血合击寻路
006-调用游戏里的LUA接口-寻路
001B-剑灵2 控件点击测试
006-找CALL找基址+仙侠传 人物属性2
022-封装动作数组功能-编号2015
005-游戏找CALL找基址+仙侠传人物属性1 分析
2020.2.26-lua主线任务12-完善LUA接口1
046-Lua 自动打怪
042-遍历怪物二叉树(C,C++代码)
031-封装技能列表与选中技能-编号2015
018-C++循环与汇编指令条件跳转jg,jge,jl,jz与标志位ZF,SF+xdbg逆向分析(32,64位)
032-放置技能动作分析-编号2015
025-完善选怪功能-编号2015
043-技能学习条件检测函数IsCanStudy-编号2015
023-封装完善动作使用CALL-重复包含头文件-编号2015
003-剑灵2 任务目标文本
019-用CE分析游戏的基址偏移
044-分析对象攻击力+测试秒杀怪物
2023-游戏找CALL找基址 仙侠传 周围遍历 QQ+150330575
012-游戏找CALL找基址(游戏安全)编号2015 背包数组分析
018- 游戏找CALL找基址(游戏安全)+编号2015+分析怪物列表
002-游戏选角色 登录 分析+代码分享
游戏 辅助 教程 (四)43资料 寻路CALL 代码编写
诛仙第49、52集全`集(49、52)完
016-游戏找CALL找基址(游戏安全)+编号2015+代码运行久了游戏为何异常
124-寻仙2 新寻仙过保护注入DLL
C013-xdbg.CE分析游戏lua解释器指针L指针
QQ三国QQSG控件递归数组遍历-视频
006-遍历GArray全局数组 UE4 虚幻4引擎 遍历全部UE4对象
033-封装放置技能代码-编号2015
20221112-遍历UI控件及控件单击QQ三国遍历UI控件数组+单击指定控件
028-封装选怪打怪功能-编号2015
C010-C,C++调用游戏里的lua脚本接口
008-B x64游戏寻路测试
020-C,C++算术加减乘除自加自减运算及相关汇编指令imul,inc,dec,idiv(32位64位)
2020.2.26-lua主线任务12-完善LUA接口2
001-游戏控制台设计(总控+分控)
070-用lua模拟C++结构数组
015-分析明文包相关-多线程发包与主线程发包区别