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ARPG战斗开发记录23(复刻《影之刃:零》5-“黑伤”与“魂”!)
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这次迭代了人物的造型和武器,我也拥有了“黑伤”了!同时再次迭代了“鬼步”,移除了完美闪避后的技能,改为了敌人的僵直。与《影之刃零》一样,在敌人背后疯狂输出! 在此特别感谢Andreaxie对武器模型Mesh修改的帮助!!
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