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x86x64汇编指令-整数除法运算符与汇编指令DIV,IDIV与OF标志位
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汇编指令 DIV,IDIV与OF标志位
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2021.06.29-汇编指令异或xor与二进制(加密的基址偏移)
044-C,C++位运算(与或非)+汇编指令与或非
001-游戏控制台设计(总控+分控)
006-无符号整数类型unsigned int.flv
003-整数变量与作用范围
007-条件判断与关系运算符
007-常用运算符与表达式-b
利用驱动突破游戏驱动保护20211119 过TP,NP,xcode等
009-常用运算符优先级
038-变态功能-取消对象CD时间限制
046-Lua 自动打怪
001-分析技能CD时间
17A-调用 游戏的LUA接口
LOL角色属性(面板)基址偏移分析
003-整数变量与作用范围
041-封装修练技能功能-编号2015
014-ImGui绘制一个长方形
052-突破种植物的限制(突破游戏检测限制)
004-算术运算符与算术表达式
180607-hook复习,任意位置hook
050-游戏登录界面-选择大区-选服器
180629-整数类型范围与变量生存周期 C/C++
017-游戏找CALL找基址(游戏安全)+编号2015+注入代码至游戏主线程
004-C,C++ char,short,int,LPCTSTR与sizeof运算符
012-Windows API函数与句柄-1
015-ImGui绘制文字
028-CALL,RET指令与栈帧(逆向必备)+堆栈平衡
011-分析技能快捷栏数组(重录版).
027-修改游戏初始值,初始值阳光值修改
第二节:ImGui环境配置
2021.6.5-利用驱动保护自己的进程
002-读取GWorld和TLMyPc(UE4)
021-分析动作数组与攻击捡物功能-编号2015
180807-MFC_汇编ASM,CALL,ADD,SUB,PUSH
C067-C,C++完善劫持注入
027-完善选怪功能-计算怪物与玩家的距离-编号2015
007-C,C++读取目标进程内存数据
驱动双签名+驱动签名视频教程 过期签名 使用
016-游戏找CALL找基址(游戏安全)+编号2015+代码运行久了游戏为何异常
003-分析技能CD时间的基址偏移