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上车!深入学习Houdini20.5 角色场景综合高级FX全流程制作(全网最准机翻)_无加密
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本课程还是很建议 那种个人制作全流程学习的 因为他已经涵盖了个人制作一个镜头的整个特效流程(除了建模和动画) 包含了特效 材质 灯光 渲染等 并且官网还免费送了个新案例 黑暗面更新 额外内容:使用 Houdini 和 Nuke 创建电影雨镜头。在 Nuke 中设置雨滴、水花和程序化雨。 向所有报名或已报名的学员免费更新(目前正在开发中,课程将很快推出) 成为一人军队 知道如何独自处理整个镜头将使您成为任何工作室或雇主所能拥有的最高质量的资产。 Houdini 一直是任何工作室或个人工作流程中不可或缺的工具,但它主要用于模拟。在过去几年中,SideFX 在弥补 Houdini 曾经存在的所有“空白”方面取得了重大飞跃。 随着 Houdini 的最新功能不断增加,它正慢慢成为一款真正的一体化软件,并在其他 DCC 中占据领先地位。 虽然本次研讨会主要关注 FX 和模拟(FX 内容非常多),但它也详细介绍了拍摄完整镜头的整个过程。我坚信,仅使用 Houdini 和 Nuke,您就可以创造任何东西! 期间 25 小时 软件 Houdini 与 Nuke 研讨会概述 魔法特效 火工 持久性有机污染物 牛皮纸 视音频处理系统 卷 闪电特效 学习各种创建闪电和电力的方法。使用模拟和程序主义的组合来驱动不同的 FX。掌握 SOP 级技术来生成几何图形,并以您能想象到的任何方式艺术指导闪电! 风格 了解“真实”和“风格化”闪电之间的区别,以及在何处和如何使用每个版本。 颗粒 没有粒子,就没有神奇的特效!掌握高级模拟和着色技术。 破布 用牛皮纸模拟斗篷,然后创建撕裂和股线以增加真实感。 破坏特效 压裂 刚性 解算器 力量 向量 慢动作 动画片段和模拟 RBD 几何体之间的无缝融合 艺术指导 学习最优秀、最直接的破碎技术。将破碎集中在闪电击中的地方。 优化 探索提高模拟速度的技术和优化。 刚性激活 使用几何属性来驱动力并在刚体模拟中激活破碎碎片 次要 制造烟雾并使用粒子来实例化较小的碎片,为效果添加细节和层次。 外观开发 合成 场景组装 资产创造 渲染 纹理 渲染 准备多个渲染层以获得最终的控制。 沙漠生物群系 创建各种 USD 资源以构建整个环境。创建程序化单个英雄资源和其他次要元素。 合成 探索基本的 Nuke 技能,如重新照明、耀斑、辉光、镜头特效、投影等。彻底改变基础渲染,实现出色的最终果。 运用你的知识 外汇挑战 您将收到角色的 额外动画 、镜头简介和参考资料。您将使用本研讨会中学到的知识和技术来制作 完整的镜头。 鼓励艺术家尽可能地接受这一挑战,以巩固本次研讨会上提供的大量信息。 没有应用就没有 真正的学习 您需要的所有材料 资产 研讨会涵盖了所有资产的创建(角色建模和动画除外)。但是,如果您想直接进行场景组装,也可以 随时获得资产。 提供的资产包括:角色 FBX 模型(已装配)、角色动画、英雄尖石、带有变体的小石头、地面纹理、用于合成的所有渲染层等。 好的课程需要搭配好的翻译 尤其是涉及到课程高级底层知识方面的会比较吃翻译 英文翻译都不全 然后在中文翻译过来更懵了 直接导致错过很多细节和术语 可能就是这个理解偏差就导致很多理解天差地别了 做的东西也不一样了 尤其是对于高阶教程 这种课就是拼翻译的 由于课程图文大纲较多 网站文字以及图片的限制发不了 还是上车看图文大纲详情会更直观一些 扫开头码上车了解更多图文详情
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