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如何使用Unity插件一键导表|随时随地写对话
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最近进了一家手游公司搬砖,非常欣赏他们的剧情表,可以让N多个策划在不开编辑器的情况下完成剧情/系统的文本填充,然后一键导入上传,我之前就是手搓Fungus的每一个Block,非常心累,而且常常忘记写的某句话去哪了。 前几天购买了Dialogue System这款插件,却一直没找到导表的方法,B站也只有官方教学视频,无奈翻阅手册,索性把自己摸索的法子录下来,也算是为之后遗忘了可以随时回来看看。 感谢@墨绿_InkGreen 的Ink教程~ 图片来自于韩国工作室HUA MAN。 第一次说这么多话,普通话烫嘴,请多多包涵。
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如何使用Luban配置制作剧情导表工具
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