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在Godot中如何自定义属于自己的字体【中文配音版】
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在本教程中,用户将学习如何将独特的字体整合到他们的Godot项目中。 从下载外部字体文件开始,说明将指导用户完成将字体导入其项目的过程,在项目设置中将其设置为自定义字体,最后通过将新字体应用于游戏环境中的标签来测试新字体。 这个全面的概述简化了在Godot中使用自定义字体所需的技术步骤,使开发人员可以使用它来个性化他们项目的视觉美学。 视频原地址: https://www.youtube.com/watch?v=pmc5c4vDQeQ
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