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008-A 完善 过保护注入DLL功能
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008-A 完善 过保护注入DLL功能 C/C++ 驱动开发
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等你神经病治好了,再来找我谈恋爱吧。。
2021.6.5-利用驱动保护自己的进程
024-1跨进程调用CALL+跨进程注入代码
007-B x64绕过保护注入DLL和代码
C067-C,C++完善劫持注入
D028-突破TP,NP等游戏保护跨进程写只读内存方法OK
046-Lua 自动打怪
180823-d3d9注入通用 x86 x64汇编劫持
D030-绕过TP,NP等游戏保护直接物理地址读写内存方法4
027-完善选怪功能-计算怪物与玩家的距离-编号2015
20181015-C/C++跨进程注入DLL
2021.6.6-利用驱动突破游戏驱动保护
038-变态功能-取消对象CD时间限制
C067-C,C++完善劫持注入-this
026-1-DLL注入调用CALL
x86x64代码注入器核心代码分享
001-分析技能CD时间
180808-dll导出函数及EXE里调用DLL函数
17A-调用 游戏的LUA接口
D018-C,C++保护指定PID的进程
021-调用DLL里的函数
026-2-DLL注入调用CALL
D066-分析驱动注入过程
C++驱动保护 获取指定进程句柄类型
007-DLL内存读取角色信息+重定向到控制台 王权自由
2024-08-25-伪造硬盘信息
C025-xdbg,CE逆向分析游戏脚本接口保护第二处检测(过游戏检测方法2)
007-C,C++读取目标进程内存数据
020-C,C++算术加减乘除自加自减运算及相关汇编指令imul,inc,dec,idiv(32位64位)
C010-C,C++调用游戏里的lua脚本接口
053-分析物品掉落机率,掉落条件
052-突破种植物的限制(突破游戏检测限制)
043-遍历二叉树选中怪物对象(C,C++代码)
037-修整完善技能调用-编号2015
001A-剑灵2 控件点击 调用实现控件点击call
023-封装完善动作使用CALL-重复包含头文件-编号2015
001-游戏控制台设计(总控+分控)
003-ImGui创建窗口
012-Windows API函数与句柄-1
x64游戏HOOK抓包示例