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040-UE4,UE5 SDK Dumper工具定位 UOBJECT PROCESSEVENT INDEX
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UE4,UE5 SDK Dumper
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041-UE4,UE5 SDK Dumper导出头文件 Genny导出SDK
042-C,C++自写抓包分析封包工具 - 封包过滤实现
055-UE4.26.1版本分析怪物数组-定位GName和GArray
022-从逆向的角度测试UE4,UE5框架下UI对象的名字的获取
001-分析技能CD时间
040-C,C++浮点数,浮点数组与寻路CALL测试代码-B站
010-A3 x64位游戏封包分析+HOOK 发包
001-定位GArray与GName
x64游戏HOOK抓包示例
利用驱动突破游戏驱动保护20211119 过TP,NP,xcode等
009-A 天刀 分析明文包 参数
64位DLL 代码注入
005-C,C++ 利用Windows API 操作游戏窗口
027-逆向中堆栈的概念及相关的汇编指令(mov push,pop,call,ret,lea)
007-C,C++读取目标进程内存数据
C025-xdbg,CE逆向分析游戏脚本接口保护第二处检测(过游戏检测方法2)
002-定位GArray与GName
002-读取GWorld和TLMyPc(UE4)
026-1-DLL注入调用CALL
021-调用DLL里的函数
17A-调用 游戏的LUA接口
D028-突破TP,NP等游戏保护跨进程写只读内存方法OK
007-C++,分析PDB符号定位 - FName Tostring调用测试
002-游戏选角色 登录 分析+代码分享
003-ImGui创建窗口
20181025-ini配置文件操作
055-分析物品掉落机率,物品掉落机率修改(代码)
009-ImGui滑块控件
015-ImGui绘制文字
2024 地编求职个人作品集
014-B 深度解密封包+解密包代码框架
013-A x64游戏(天刀) 编写代码 HOOK 抓包 解密包
005-简单的内存读写操作
003-C,C++调用Windows系统API接口
虚幻引擎 5.4 ! 制作幻想场景!初学者教程!
014-ImGui绘制一个长方形
008-C,C++读取目标内存数据 读4字节
【黑神话悟空教程】UE5地图编辑学习体系框架 (别再买垃圾教程了)
180823-d3d9注入通用 x86 x64汇编劫持
003-分析技能CD时间的基址偏移