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2021.06.30-汇编指令与加密与解密
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逆向分析 加密 解密
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C025-xdbg,CE逆向分析游戏脚本接口保护第二处检测(过游戏检测方法2)
180830-递归及简单实例
x64游戏HOOK抓包示例
028-CALL,RET指令与栈帧(逆向必备)+堆栈平衡
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019-C,C++条件判断与相关汇编令JE,JZ,JNE,JNZ,JL,JGE,JG,JLE与标志位(32位64位)
64位DLL 代码注入
055-分析物品掉落机率,物品掉落机率修改(代码)
20181025-ini配置文件操作
051-C,C++计算朝向弧度 计算与目标对象间的角度
022-C,C++位运算与二制数位运算的左移右移及汇编指令shl,shr,xor(32位64位)
013-A x64游戏(天刀) 编写代码 HOOK 抓包 解密包
038-变态功能-取消对象CD时间限制
025-2跨进程调用多参数的CALL
C075-C,C++优化寻路速度并修复寻路BUG
024-2跨进程调用CALL+跨进程注入代码
C010-C,C++调用游戏里的lua脚本接口
第二节:ImGui环境配置
第一节:ImGui介绍
C058-C,C++编写脚本接口UnitIsLoot判断是否可以捡物
180823-d3d9注入通用 x86 x64汇编劫持
C++驱动保护 获取指定进程句柄类型
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008-字符的输入输出-2
D066-分析驱动注入过程
035-遍历怪物信息-CLISTBOX控件的使用-1