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038-变态功能-取消对象CD时间限制
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游戏技术 变态功能-取消对象CD时间限制
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046-Lua 自动打怪
055-分析物品掉落机率,物品掉落机率修改(代码)
052-游戏自动登录-输入账号密码并确认-优化代码
027-完善选怪功能-计算怪物与玩家的距离-编号2015
044-分析对象攻击力+测试秒杀怪物
003-分析技能CD时间的基址偏移
001-游戏控制台设计(总控+分控)
028-分析种植CALL和相关数据+分析游戏地图数据
012-游戏找CALL找基址(游戏安全)编号2015 背包数组分析
049-LUA遍历UI控件-角色选择进入界面相关UI遍历
003-剑灵2 任务目标文本
010-A3 x64位游戏封包分析+HOOK 发包
039-修改技能对象属性,分析修练功能_编号2015
选中对象功能并写代码测试
025-完善选怪功能-编号2015
010-ImGui显示中文
052-突破种植物的限制(突破游戏检测限制)
17A-调用 游戏的LUA接口
046-C,C++突破互斥体类型的多开限制
驱动双签名+驱动签名视频教程 过期签名 使用
024-选怪CALL分析-编号2015
C#点餐系统
005-控制台启动游戏 QQ三国 多开 控制台
024-1跨进程调用CALL+跨进程注入代码
010-FPS游戏C++遍历所有对象输出到日志文件
022-C,C++位运算与二制数位运算的左移右移及汇编指令shl,shr,xor(32位64位)
033-用lua写一个使用背包物品的函数
017-游戏找CALL找基址(游戏安全)+编号2015+注入代码至游戏主线程
035-快捷栏分析,使用技能-编号2015
008-ImGui文本框控件
021-调用DLL里的函数
020-C,C++算术加减乘除自加自减运算及相关汇编指令imul,inc,dec,idiv(32位64位)
为什么我感觉学了C语言只能写出黑框框程序跟数学题,根本做不出高端程序、软件、APP......
180509-dll劫持的几种写法
002-剑灵2 控件对象遍历
007-A x64绕过保护注入DLL和代码
026-封装选怪功能-写代码-编号2015
2024-08-25-伪造硬盘信息
026-1-DLL注入调用CALL
C057-xdbg,CE分析死亡的怪物对象身上是否有物品