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全网首发!变态难度的摇滚年代传送带&选定植物关卡困难模式全一阶植物通关+解析合集
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这简介是送给各位一阶党的。 很早以前就有了这个想法,要把摇滚年代关卡都打一遍。不过一般来说这种高代价挑战是一个视频一个视频发的,更何况是摇滚年代这种高难度世界,为什么我非要搞个合集呢?原因如下。 目前这游戏里一阶挑战针对于传送带和选定植物关卡的研究可谓已经是打烂了,几乎每个有解关卡的每个过程、出怪都被研究到底,目前的视频已经涵盖了目前难关的几乎全部技巧、思路等。但一阶党人数还是在以缓慢的速度增加的,后来者又能干什么呢?要么重打一遍,感觉找不着思路了把原视频一翻,把打法思路复制别人的一大半,然后打赢了难关后自己也不觉得有什么,运气成分高的就算难度高,找到规律能稳定过那就是随便锤,自己体会不到面对这样关卡的如临大敌的感觉;要么搞些附加条件,继续降低配置、禁豆、留豆、禁植物之类的自娱自乐或所谓的“刷新上限”,难点的关这样还能震惊人,简单的关让围观群众看了迷惑,然后几乎没人愿意理,播放基本两三位数。直说吧,我受不了这种模式了。我向来最不喜欢的是借外界思路,就连我本人之前写作业也几乎从不用作业帮之类的软件,我喜欢自己搞。本来自己搞也没什么问题,自己打往往会速度很慢或者不如成型的现成思路,打得往往会不如研究透彻了的视频,被这种趋势带来的心理压力裹挟让我最近一直屈从在这种模式下,但我很讨厌它,我还是喜欢打些新关,降低配置和第二装扮之类的细节什么在旧关卡内的我也没兴趣纠结了,大致思路还不是要抄一大部分,打法也就那样,打得能看就行,我也不在意抄得好不好了,禁豆留豆或者配置细节、关卡场面问题我更不想纠结太多。在我心里这抄作业搞出来的摇滚年代全关还不如一个被破的新关卡的视频。 不光是我自己,各位技术党也不能继续这么下去了,再这么搞下去主线真就被打烂了,目前建议稍微转换一点目标,不用特地只局限于(不是建议不搞)中文普关降低配置或者禁豆什么的,搞点有点新意的东西吧,比如说追击全一阶之类的,如果拓维良心大发愿意出新普关那更好。 另外送拓维一句话:别总想着把这游戏变成一养成游戏,咱们技术党也不是没人会搞点播放,认真出些新的常驻的比较有质量的难关很难吗?
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