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【GDC2022-游戏设计】《Chicory: A Colorful Tale》中的游戏化创造力
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在这次 GDC 2022 演讲中,格雷格·洛巴诺夫 (Greg Lobanov) 讲述了在制作《Chicory: A Colorful Tale》时使用的游戏设计解决方法、捷径、提示和技巧,以及他们如何显然克服了制作具有创造力的游戏这一不可能的问题
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