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两个小时就渲染出来了,速度快到惊人
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在 Blender 中使用视频纹理制作河流泡沫
怎么收是个问题
终于解算得还比较满意了,最后渲染吧
【虚幻引擎】爆肝两个月!拜托三连了!这绝对是全B站最用心的UE5.1全中文新手入门公开教程,耗时千余小时开发!
饱和对太高就有点假,降低饱和度会更真实些
什么?这么丁点大的场景要用四个多小时?太慢了
Vantage 2.5溪流动画 无需模拟 直接渲染 动画由Vantage 2.5制作,未用粒子 ,流体。
探索一种新的方法来实现真实感光照:Radiance Cascades
eevee2.0将取代cycles!
相同人物用虚幻5与BLENDER渲染结果比较
7秒钟夺走你的卧槽
我还不会解算,动力学很大一部分也不会,扰乱场也不知道怎么搞,但我相信可以学会的
3Dmax终于也有AI出图了?还免费?
【经验分享】karma就是个垃圾
我承认了,我根本就不会pyro
饱和度还要在提升一下,优动漫真的是一款很好的平面绘图软件,一次性买断还不卡
自学半个月,硬上渲染小曲
大厂CG高手,32岁失业被裁,爆肝5000+小时,只为呈现最顶级汽车可视化教程!!!
不得了不得了,显卡都跑冒烟了
Blender三渲二太强了!
“把渲染拼好给你”
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也是用上渲染小曲儿了
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建模,然后渲染!
原来优雅得片子这么做得!C4D刺绣动画
这才是blender真正的实体化!