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高精度次世代资产制作
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https://www.aboutcg.org/courseDetails/1637/introduce 本套教程通过一个原创设计的影龙武器为案例,使用次世代游戏美术的标准流程进行制作,从0开始为大家展示高精度次世代游戏美术资产制作全流程。本教学虽然完整的展示了整个制作过程,不过建议学习者先掌握zbrush和sp等软件使用基础,方能更好的学习。
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