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游戏近况和工作室Vlog
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游戏页面:https://indienova.com/g/Plateman 工作室在贵阳观山湖区,气候非常好
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自制独立游戏《灵魂差分》的demo已经上线steam!
什么是“黑萨满”和“白萨满”?现实中的萨满插图腾吗?
我们的独立游戏有steam页面了
风格独特的解谜游戏场景和我们的游戏撞场景了?(不是
Plateman 概念预告第一版
【次世代武器演示】蒸汽朋克武器第十期 - 贴图制作(5)
【次世代武器演示】蒸汽朋克武器第完结篇 - 导入虚幻4
【次世代武器演示】蒸汽朋克武器第八期 - 贴图制作(3)
【次世代武器演示】蒸汽朋克武器第九期 - 贴图制作(4)
【次世代武器演示】蒸汽朋克枪第一期 - 拆uv
参加了核聚变以后,我们获得了一条游戏制作的秘籍
(正常速度)蒸汽朋克武器第五期 - 中间的部分
【KS众筹项目】《文物》1-4名玩家策略游戏,宣传PV。打造你的神器并在竞技场上证明它的价值!
我们自制的独立游戏【灵魂差分】的Demo更新了!!!
把差分机做进了游戏
自制独立游戏《灵魂差分》已参加wegame新品试玩S8和蒸汽平台农历昔年活动
独立游戏开发日志 2021年10月
【次世代武器演示】蒸汽朋克武器第五期 - ao制作
【次世代武器演示】蒸汽朋克枪第二期 - 摆放uv
上期视频的补充说明和下期预告
独立游戏开发日志 2021年2月
【橘猫】给小区的流浪猫喂食儿
生化危机6故事MV 《At the End of a Long Escape》
【机械修女】【战斗时刻】画图过程
【国外作品欣赏】Nils Frahm - Re (Official Music Video)
参展版本的BOSS战演示
蒸汽怪客
Maya 2018 的新uv功能
制作次世代美术的注意事项(贴图原则与要点篇)
《灵魂差分》剧情预告!本作将在2024 Bilibili World展出!欢迎大家试玩!
自制独立游戏《灵魂差分》基础系统介绍:灵力干涉
灵魂差分基础系统介绍:蒸汽雷(与核聚变参展感想)
zbrush 输出 3d 打印文件工作流程
用cc mr smoothy做一个能量流动的效果(二)
科幻风格武器“睚眦”制作记录-高模
自制独立游戏《Plateman/灵魂差分》实机预告2
玩到这里的时候感觉这钱花的太值了❗
用cc mr smoothy做一个能量流动的效果(一)
港媒也说邓紫棋工作室CEO很大牌
我记得codol原版州长不是这样的,精神为主体验为辅是吧