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【UE5】01 - 地编部分材质入门(上):如何导入模型以及什么是通道合并
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当我们第一次拿到UE5这个引擎,想要导入一些模型,却发现会遇到一些奇怪的材质问题,比如材质发白 本期视频带大家一起来简单了解一下这类设计文件类型的问题 并简单讲解了一下如何用RGB通道合并的方法尽量降低游戏中显存的使用量
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