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【从零开始的C++游戏开发】角色技能设计和子弹基类实现 | EasyX制作植物明星大乱斗
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“戴夫,我要创造一个只有植物的世界……” 讲解游戏中角色的技能设计思路和子弹基类的视线细节 美术素材: https://anokolisa.itch.io/sidescroller-pixelart-sprites-asset-pack-forest-16x16 部分来源 @小苏早睡 游戏使用素材整合(可收藏链接后续会持续更新): 链接:https://pan.baidu.com/s/1CQ86MR3AnTUbSqHbkCgBRg?pwd=7777 提取码:7777 感谢大家的投喂,记得三连+转发哦~
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