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京东 11.11 红包
自用|enhypen Tamed-Dashed副歌教程 源MERI
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【游戏开发日志】 战斗状态演示
【游戏开发日志】 NPC互动系统演示
【游戏开发日志】角色战斗中直接获取的经验,战斗中可升级。击杀敌人就能获得金钱和物品【战斗中逃脱不会失去获得经验和奖励】
【游戏开发日志】 再动系统演示
【游戏开发日志】 修改了战斗经验获取方式【只要对敌人造成伤害就可以获得经验】
【游戏开发日志】 支援系统演示
【游戏开发日志】阵形和空间魔法系统。
【游戏开发日志】 魂系统03战斗中获得敌人魂的功能演示
【游戏开发日志】 敌人弱点系统
【游戏开发日志】 敌人BUFF系统
【游戏开发日志】游戏道具菜单初版演示2
【游戏开发日志】 游戏对话系统演示
昨天刚找到的八方旅人的战斗系统插件!
【游戏开发日志】战斗结算画面演示。
【水视频】明雷遇敌系统【角色/敌人背后接触对方先手攻击】
【战斗系统开发】SRPG系统进度04【优化角色攻击范围提示】
【战斗系统开发】SRPG系统进度03【完成部分数据设定和角色攻击范围提示】
【游戏开发日志】 战斗系统演示01【破盾系统进阶】
【游戏开发日志】战斗系统敌人待机状态系统主要功能演示
【游戏开发日志】简单的建造系统【旧物】演示
【游戏开发日志】 破招系统(减少敌人技能攻击伤害)
【游戏开发日志】战斗演示
修改了一些细节的东西,对耐力系统做了些修改,攻击提示弱点,抵抗和无效。人物切换按键提示。逃跑菜单修改。
【游戏开发日志】 游戏系统说明和战斗系统目前进度演示02
游戏开发日志 游戏系大地图演示
【游戏开发日志】游戏主菜单初版演示
【游戏开发日志】 钓鱼系统
【游戏开发日志】NPC对话框文字显示效果演示。
【游戏开发日志】技能和地形互动功能
游戏开发日志 状态图标由回合数提示改为即时时间提示
游戏开发日志 敌人单体攻击对象提示
【游戏开发日志】 钓鱼系统演示
【游戏开发日志】 主菜单UI演示
【游戏开发日志】地图角色切换【地图能力替换】
【游戏开发日志】mv制作的游戏地图制作工具初版演示03
【游戏开发日志】mv制作的游戏地图制作工具初版演示04
游戏开发日志 战斗系统加入浮空设定。
【游戏开发日志】游戏地图制作工具UI美化前后对比
游戏开发日志 按键使用技能演示,连击系统演示。
rpg maker mv自制游戏战斗系统[加入之前做的仿八方旅人系统,体力系统,攻击消耗武器和魔法耐久]