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【Celeste蔚蓝】酱五漂泊深渊Drifting Deep分段无伤
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第一点,契机。在打Fargo CEG无伤的过程中为了调节心情,希望穿插游玩蔚蓝和lol。中途曾打了Warp City的初见,然后又没事干了,在某一时刻突然想起来羽毛的玩法,便断断续续地打了漂泊深渊的二见,直到CEG完成后,才最终完成这张图,因为电脑很卡带不动草莓酱,所以全程尽量避免使用sl,有部分地方经过了save练习。因为假期还有一个月左右,所以也想尽量试试,先从最简单的跑图做起。 第二点,GP。谈谈我在尝试找稳定路线以及压死过程中印象较为深刻的三个地方。 第一个是第四面倒数第二个羽毛,也即转圈圈的那个地方,感觉是手感最烂的羽毛之一,摆刺有点恶心,感觉不像春五心门的6旗结尾那里那么工整。 第二处是在第三面开头的兔子跳接蹭墙这里,跳按满就要高速目押上冲,容错很低,不按右跳出去距离又不够,最后找的是跳按满,在跳的时候按住右,跳出去立刻松右按住左,然后上冲抓坠落块中性跳吃羽毛,但是这个控方向也挺吃手感的,比如有时候你右松的很早,到达该上冲的地方高度比较高,然后习惯性的上冲后直接就撞刺了,有点看临场应变。 第三处在倒一左上角部分的一个左冲穿果冻上冲蹭墙吃硬币,按正常思路的话,由于前一个果冻大跳的高度有时不一样,选择直接左冲钻果冻的起始高度也不一样,这样有的算高蹭有的低蹭,手感就固定不下来,我也尝试了先中性跳看准位置再左冲,另一点是有时候上冲后离右侧的果冻稍远就蹭不到墙了,幸好最后找到了不蹭墙的办法。还有就是倒一整体都很长,很容易在一些地方寄,感觉如果真能带到这里,心态是最重要的因素了。 总体如果找了适合自己的路线的话,容错应该还行,但流程太长了还是很考验稳定性还有心态,在该注意的地方还是得多多留心,羽毛的手感真的不容易掌握。 第三点,是电脑的性能问题。录制的中途,掉帧还是有点恶心人的。打算把Mods文件夹里的东西先转移转移,把SpeedrunTool模组也关掉。另外,这次尝试录分段无伤,计划的三部分是1-3,4-6,7-10,第一部分结束后是在第四面倒数第二羽毛转圈圈那里寄的,第二部分直接一口气带到了第十面,死在了右下角部分的红泡泡向右的机关块cb上,希望我以后也能有好运。
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