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MCBE 1.21去屑双维全怪(完全错误)
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昨天发的那个bug其实就是给今天这玩意做的准备,因为流浪者和小白的话,其实后面我们弄了更加简单的平面上下交错的结构,处理速度和面积利用率都一样,只不过因为那种结构上层没法限制蜘蛛,所以不能用在全怪上,所以全怪还得是这种斜着向上的结构,不过你往哪边斜都行,说实话没影响,只要架子是平行于z轴,坐标2000往上吧,别整1000以下那种傻逼地方,然后高度别超过256,那基本上就没啥问题,问题不大 其实这改了之后做起来还确实,某种意义上算简单不少,当然,要是雪片高度没有降低不会卡这傻逼小僵尸的话就更完美,但反正现在这玩意是无论怎样都无法处理小僵尸,所以就只能在地狱门两端放海龟蛋勾引了,但是说实话,他妈基岩版海龟蛋的范围是10,JAVA版那边是47,麻将你他妈同步了半天,你同步了个什么玩意啊,他妈好用的你是一点不同步啊,实在不行你就把雪片高度改回去或者弄点儿新的完全不阻碍而且完整的方块呗,算了,问题不大 说实话,这玩意其实类似于之前的边境塔,只不过因为小僵尸的原因,面积利用率只有16/21,差不多就是4/5的样子,然后要处理小僵尸又因为这海龟蛋的范围,我们甚至连一个最大23宽度的地狱门都没法做出来,这地狱门是18宽的,过于难绷,能不能同步点好用的东西啊?别整天整这烂活,问题不大 行吧,其实这个相比于之前旧版本来说算是更好做了,不过海龟蛋的数量需求可能稍微有点大,毕竟每个地狱门左右各一个,不过总体来说,效率比旧版本应该是有提升的,毕竟旧版本说实话,甚至没法做出这样的,当然,要是能不卡小僵尸那就更好了,那面积利用率直接飙到22/23,而且也不会有小僵尸被岩浆块烫死期间的上限占用,问题不大 算了,其他也没什么好说的,相关链接,如果有的话,放一下吧,想看的自己看,问题不大 共同讨论:@8848yyds Y轴bug:BV1ZD421H7s5 BGM:洛天依 乐正绫 言和——九重现实
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