V
主页
20220818_unreal事件跟声音同步1
发布人
https://www.youtube.com/watch?v=upxldb4thUI 音游、CG必备技能,音轨触发事件的一种方式,视频虽短,值得仔细学1下。 这是技术细节,没啥难度,不属于什么知识,但是up主的工作还是有价值的。
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
18 莱布尼茨想干嘛?-AI基础100问-谭剑
我的世界:游戏AI设计与用户创造-2024年3月25日-游戏AI设计-第13节课-谭剑
2024年3月4日-第1章计算机图形学-游戏方向概述-第3节-谭剑-北邮
松鼠枪战-预告片-20240609
116词语的编码和语义是一回事吗?-AI基础100问-谭剑
我的世界:游戏AI设计与用户创造-2024年3月25日-游戏AI设计-第15节课-谭剑
20220824Unreal跨对象事件调用和分发eventDispatcher
第7节-人工智能与音乐-人工智能基础课程-智能交互设计专业-教师-谭剑-北京邮电大学
第21节课-计算机图形学游戏方向-谭剑-2023年春季20230615
基于unreal的角色扮演类游戏《时空编码》的设计与实现-谢浩-导师-谭剑-20240503
20220829_游戏设计师广闻博见经典游戏的背后故事1
原神-二次元世界游戏的图形设计-2024年5月13日-计算机图形学游戏方向第22节课-已修正
第18节-人工智能与游戏-人工智能基础课程-智能交互设计专业-教师-谭剑-北京邮电大学-20221102
人工智能
第7节-人工智能与音乐-应用机器学习-数媒学院研究生课程-谭剑-2022秋季学期-20221017
原神-二次元世界游戏的图形设计-2024年5月20日-计算机图形学游戏方向第23节课-已修正
惊人的三重多米诺(15,000块)
这个小礼物可把木工姐开心坏了
第1节课-计算机图形学游戏方向-谭剑-2023年春季20230223
GDC2022年游戏创意的设计实践
20220821UnrealCG制作要点
第8节-人工智能与音乐-应用机器学习-数媒学院研究生课程-谭剑-2022秋季学期-20221017
20220822GDC_如何建立符合认知的VR游戏交互
第12节中华全明星格斗实操-Unreal格斗游戏替换角色(下)-计算机图形学游戏方向课程-智能交互设计专业-教师-谭剑-20221017
20221028_AI文本生成音乐1
2月26日第1次游戏AI设计第3节-已修正-谭剑-2024
第一人称养成循环式rougelike游戏设计与实现-毕业设计-赵梓暄-导师-谭剑-20240508
第5节课-计算机图形学游戏方向-谭剑-2023年春季20230310
20220812_游戏设计师如何设计游戏的Boss战斗
全程无废话,ue5.4超实用人物动画与骨骼绑定纯中文教程,快速一键动画导出,更高效的骨骼绑定与动画修改,在ue5.4中实现骨骼绑定与更改权重
【资产分享】灯笼晃动材质节点
20221027_互联网上可以免费试用的AI艺术工具1
第12节课-计算机图形学游戏方向-谭剑-2023年春季20230406
12如何思考游戏设计(下)-游戏人工智能设计(迭代1轮)-谭剑-北京邮电大学20220310_084913
11游戏人工智能设计-游戏场景(上)-游戏人工智能设计(迭代1轮)-谭剑-北京邮电大学20220512_080213
2021级研究生毕业答辩-2024年5月24日-基于Unreal的三维“张大千”水墨画风格渲染展示研究-贺晨昱-研究生毕业设计-游戏AI设计研究组-导师-谭剑
【刺客信条】那些在历史课本上出现过的场景(六)
发明:课桌分界辅助器
20220811_游戏设计师需要知道如何提供复杂游戏教程1