V
主页
[Mari 中文教程] 第12课 修复错误,并在Maya中设置着色器
发布人
加入纹理艺术家Johnny Fehr的行列中来吧,他将指导您如何准备3D模型,并将其导入Mari,设置好工程,接着开始从节点图中创建材质。 之后您将重复运用前面的节点,创建出新的铬合金、彩色油漆和玻璃材质,最后还将借助遮罩来添加磨损和锈蚀,并运用Mari强大的绘画工具来增加精细度。 本课程不仅非常适合想要学习专业技术的初学者,而且也适合想要获得有价值的技巧,来改善工作流程的资深艺术家。 请从以下地址下载相关的机器人资产,并与Johnny 一起学习吧。 https://thefoundry.s3.amazonaws.com/products/mari/tutorials/MariRobot.zip(1 GB) 本课程以60帧/秒的4K超高清格式呈现,由此,您可以真正欣赏到资产上的细微变化所带来的真实度提升。
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
[Mari 中文教程] - 运用节点图创作硬表面纹理 1.简介
[Mari 中文教程] 第11课 将纹理导出给其它应用程序
[Mari 中文教程] 第3课 加入彩色材质
Mari完全新手入门 - 1小时快速入门指南 | 中文教程
[Mari 中文教程] 第13课 实用工作流程提示
[Mari 中文教程] 第5课 从现有材质创建新材质
[Mari 中文教程] 第7课 创建玻璃材质
[Mari 中文教程] 第9课 绘制精细的破损
[Mari 中文教程] 第2课 创建金属材质
[Mari 中文教程] 第10课 细化破损区域提高真实度
Mari 从入门到专家:1- 基础知识 | 中文教程
理解Mari的核心概念 1.借助节点图实现高度灵活性
【Foundry直播回顾】Leviathan项目在Mari中的纹理工作流程
Mari教程: 运用USD外观导出器更快预览资产的最终外观
Mari 教程: 运用Teleport节点整理节点图、重复运用元素
Mari 纹理绘制中文教程 第4季
【中配 】四方连续贴图避免纹理重复 避免在大规模纹理上重复纹理(Blender教程)
Mari 6.0新功能:USD多着色器导出 | 中文教程
【中文教程】05 利用interactiveRenderFilters节点设置预渲染参数-Katana镜头灯光生产流程
5分钟学会Katana -Katana入门教程系列
Modo中的拓扑处理: 1. 鞋楦的重新拓扑
[Modo 中文教程]:Modo五分钟简介
Modo节点图导航: 快速编辑节点通道 | 中文教程
Mari 5.0 :轻松创建风格化的笔刷 | 中文教程
Modo节点图导航: 更改选择操作颜色 | 中文教程
Foundry技能提升- 掌握Mari中的皮肤投影技术
Mari 节点图工具与技巧:6.通道混合器 | 中文教程
在Nuke的清理过程中保留和重用精致的细节 - "合并分割 "技法
Blender 4.2!初学者基础纹理知识完整教程课程!
Mari 7.0: Bakery Mari 自己的贴图烘焙引擎 | 中文教程
Modo 16.0|运用桥接网格操作提高资产创建的速度和灵活性
运用性能标签页调试和优化工程 - Katana 6.0教程
Modo 17.0 新特性 :1. 高级视口与界面、用户体验增强 | 中文教程
最新黑神话悟空修改器,支持最新版,风灵月影 V1.0 35项修改器免费分享,附下载安装教程
理解Mari的核心概念 2.在节点图中运用遮罩绘画
02-Nuke12.1 NewLensDistortion
【中文直播】NUKE12.1发布功能详解 | 20200212 Foundry直播实录
Modo 17.0 新特性 :2. MacOS ARM:更快速,更流畅,也更加出色 | 中文教程
Mari 节点图工具与技巧:3.定向翘曲节点 | 中文教程
01-Nuke12.1 NewShuffe