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【ASKA】挑战最高难度,单人实况:P-13(第14、15天,夏季)【内容简报:10位村民11张嘴,衣食父母忙炖肉。都两口锅了还不够?后面咋搞?让我想想!】
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【ASKA】挑战最高难度:P-11(冬季开局,48分/天,5天/季,单人)第十一天【内容简报:安渡血月,大肆扩建营地。工程规模变大,开始考验工作安排的能力了。】
【ASKA】挑战最高难度,单人实况:P-16(第20、21天,夏季)【内容简报:招满13个村民,建造冶金建筑,为进入铁器时代做准备。】
【ASKA】挑战最高难度:P-05(冬季开局,48分/天,5天/季,单人)第五天【内容简报:冬季提前结束本是好事,却有点措手不及。春季该怎么发展才最好?】
【ASKA】挑战最高难度:P-03(冬季开局,48分/天,5天/季,单人)第三天【内容简报:储备木柴,建躲血月用的高台!一切都是为了一天后第一波挑战!】
〖ASKA〗阿斯卡(单人游戏实况)旧图新坑-03:突入冬季!这是熟悉的味道。在渐冷的世界里热火朝天地薅亚麻。〔天5-6,秋-冬季,48分钟/天〕
【ASKA】挑战最高难度:P-07(冬季开局,48分/天,5天/季,单人)第七天【内容简报:结束孤单,招募村民。原来她能上下高台!太棒了!第二波血月稳如狗。】
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【ASKA】挑战最高难度,单人实况:P-17(第22、23天,夏季)【内容简报:开矿洞,学冶金。一番尝试制成小铁斧,终于踏入了铁器时代!】
【ASKA】挑战最高难度,单人实况:P-12(第12、13天,春季)【内容简报:建小屋造小床,建厨房造营地。扩招村民,以保证发展速度。忙不过来了!】
【ASKA】挑战最高难度:P-04(冬季开局,48分/天,5天/季,单人)第四天【内容简报:小高台有效,安渡血月,但饿得发红,为什么不能吃僵尸呢?!】
【ASKA】挑战最高难度:P-02(冬季开局,48分/天,5天/季,单人)第二天【内容简报:你将看到一名凌乱的冬季伐木工,在小树和火堆间来回奔走!】
【ASKA】挑战最高难度:P-06(冬季开局,48分/天,5天/季,单人)第六天【内容简报:绿意盎然,逐步回暖,为步入正轨作最后准备。在忐忑中开建营地。】
【ASKA】挑战最高难度,单人实况:P-15(第18、19天,夏季)【内容简报:安全的高台,保护不了好勇的村民。村民血月中主动出战送死,我又能咋办?着急投胎?】
【ASKA】挑战最高难度,单人实况:P-14(第16、17天,夏季)【内容简报:调整营地布局,提前为村民冬季取暖作考虑。安排专人做饭,但差点被人工智障给气死!】
【ASKA】挑战最高难度:P-08(冬季开局,48分/天,5天/季,单人)第八天【内容简报:招募如风,迎来三位村民,劳动力爆棚。赶紧囤积食物和扩展平台。】
【ASKA】挑战最高难度:P-09(冬季开局,48分/天,5天/季,单人)第九天【内容简报:补建基础设施,储备建筑材料。造水井烤食物,吃喝不愁,安心建家。】
【ASKA】挑战最高难度:P-10(冬季开局,48分/天,5天/季,单人)第十天【内容简报:春天就是好。稳定发展,升级工坊。优化村民工作日程,扩招第四位村民。】
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