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主C穿龙骨套?——关于追击队全员龙骨套可行性的实机演示与伤害对比
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测试方法:对比追击队3萨1龙和4龙骨两种不同配装的伤害,且只计算暴击后的伤害,但因萨尔所图有8%暴击率无法计算在内,因此折算成16%爆伤,也就是萨尔所图队的真托砂三人都比4龙骨队高8%暴击率和16%爆伤,其他词条除了暴击爆伤都控制相同 具体伤害数值对比: 左3萨1龙 右4龙骨 托帕战技 21965 21401 账账追击 24192 23740 账账强化 53805 52647 真理战技 15602 16321 真理追击 55361 54718 砂金追击 18052 16509(少爆一段) 结论:4龙骨仅低3萨1龙约2%伤害,但能增加全队10%抵抗。追求输出的话哪个副词条好用哪个,更推荐3萨1龙。追求免控和舒适的话更推荐4龙骨。
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追击本是无敌路 何须再借他人骨
砂金伤害很可观啊,这零命无专的吗?
龙骨爆伤可以叠加吗?流言终结者~
突然想到托帕这么穿怎么上厕所啊
创作服!追击队!全员0+1!新混沌0T,输出砂金遗器词条选择。
现在才发现茨冈尼亚的强度,会不会太晚
辅助角色到底用龙骨还是仙舟?我有个公式,可借阁下一用
单纯想吐槽一下,想不通这几个月数值策划为什么这么急,难不成是一个大版本必须换一代的节奏,视频内容是0+1真理单c,2+1黄泉双拉13.5金0T混沌
为什么推荐大家辅助大多都去无脑刷龙骨套呢
0+1托帕打材料本伤害不过万,真难绷啊
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龙骨套VS仙舟套,辅助毕业遗器推荐
【星穹铁道】平民托帕的真实伤害(0+0托帕值不值得抽)
论0+1砂金刻意堆点输出能打多少伤害/混沌12
自从玩了托帕,体会到了一种充能绳都救不回来的卡手感
无废话一分钟毕业托帕
01砂金12层压力测试全员龙骨可以百抗。AAE循环将是最强存户
崩铁1.2新增4套遗器太香了,最强的「折断的龙骨」可用角色全部统计+剩下遗器到底哪些角色该换,数据党硬核证明
【白夜梦国记】托帕0+0没用?追击队高成本低回报?五金成本追击队半自动下半逆环境4t
平民囤囤鼠把攒的票献给“最弱限五”,得到的回应是……
复刻等于断头饭?这深渊合理吗?
账号改造挑战!全队更新3套龙骨有多强?【星穹铁道|星杂谈#2】
接下来我要点名一个战技不用战技点的小孩
一张图说明托帕强度
体验6+5砂金追击队伤害,让你知道什么叫做真正的暴力!
一直以为追击队只对单会超5回合,没想到是起飞的关键
砂金秘技5次一保底,那是不是最后一个秘技点砂金用就必定保底?
【创作体验服】0+0砂金单通黄金与机械难题12 六位数护盾能抗能打 大招追击自由滴神
6+5托帕就这???
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《托帕厨悬着的心终于可以死了》
砂金保人总在死亡边缘线上来回拉扯,辅助队友带龙骨套防御球效果应该更好
这就是砂金的优势环境!!!
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2.1还在坚持使用真理的我,你们能理解吗
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