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京东 11.11 红包
“对不起,但真的非常僵硬!!!”为何CODM的奔跑动作是依托答辩????【CODM前世今生#14-动画篇Part3】
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不出意外的话,这可能真的是最后一期做关于奔跑动作方面的内容了。 很多人都提议过把历史溯源部分删掉 但我个人并不想这么做 因为我想让每次看我视频的人——无论你是端游玩家还是手游玩家,都能了解到一些新的东西。 我也确实用心去探索了,目的是希望能带领大家去了解制作组们曾经的想法。 我认为这也是《前世今生》系列的意义所在——“回归本源,文艺复兴”的同时,“突破自我,力争上游”
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最棒的改动?大摆动回归!新版本枪械奔跑动作频率加大!
还记得两年前的奔跑动作吗?
“老惦记你那B战术冲刺干嘛!”战术冲刺真的是氪金专属的吗??其实早就存在于游戏包体内了!【CODM前世今生#7 机制篇-战术冲刺】
进步还是退步?为何CODM动画师三年来风格变化这么大?如何客观评价“帕金森”换弹?【CODM前世今生#4 动画篇】
CODM对比CM〖换弹动画〗
现在的COD VS 以前的COD
cod终于有战术冲刺了!(误)
端游玩家CODM试玩后感:别老惦记着你那个B使味了!
别再吹这款游戏了,和codm不是一个级别的
“对不起,但真的问题很大!!”为什么PC端CODM战场的问题其实很大??【CODM/COD的前世今生#22-PC端篇(下)】
【CODM国际服体验服】神话武器加入使命召唤16奔跑动作
没想到AN94也是毒瘤枪?此话何讲?“英雄迟暮,却不带走一片云彩”【CODM的前世今生/《手游之外》联动篇 AN94篇】
CODM做的检视还不如盗版游戏吗?
“对不起,但单人战役真的很敷衍!!!”谁说CODM不能做好单人战役???【CODM/COD前世今生#17-单人战役篇】
重见天日!CODM有哪些未被使用的废案?成为手机FPS游戏史上的遗珠之憾!【CODM前世今生#26-废案篇】
手机上拥有战术冲刺动作的3款手游中 动作展示
使命召唤手游:突然有个错觉,感觉自己像个氪金玩家了
CODM体验服武器奔跑动作重做,里面有你的本命吗?
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CODM美工巅峰时期创造了多少优质蓝图??甚至能和Treyarch一较高下!?【CODM前世今生#3 美工篇】
时隔9个月再对比!战区手游真的能碰瓷codm吗?
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“对不起,但真的很烂!”为何地面战争-攻防战是一个半成品模式??有哪些问题迫在眉睫需要解决??【CODM/BF的前世今生】
“对不起,但答辩就是答辩!!!”为何CODM的PVE模式是千疮百孔的?模式本身还有多少可拓展空间???【CODM前世今生#29-PVE篇】
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当我尝试跳到VTOL战机上时···
如今的CODM改的有多像16了
狗V社还我37块钱!😭😭
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从各具特色改为千篇一律,现在看来真是个错误的决定
大型寄录片《mk9机枪传奇》现已隆重推出!
“楚涵,冲出这个悲伤的地方,我们的目标是星辰大海”
枪匠2.0泡汤了??那我来做!!如何有效减轻CODM历史包袱并进一步丰富游戏核心框架??【CODM前世今生#24—枪匠系统2.0】
这把怎么说 #使命召唤手游
CODM最详细的移动机制 重新学走路
彻底放弃!CODM质量最高的PVE模式,为何最终停更???游戏策划居然回应了……【CODM的前世今生#41-回合制僵尸模式】
看到这伤害的M13三天三夜睡不着觉
当我的瞄准进入低谷