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京东 11.11 红包
片段9-按下按钮掉落物品(下)【C语言写个修改器之植物大战僵尸系列】
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按下按钮掉落物品(下) 这节课正式实现CALL的调用
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植物射的不够快?植物射速plus【植物大战僵尸】
片段5-上节课的BUG以及修改器功能完善(下)【C语言写个修改器之植物大战僵尸系列】
03.汇编语言写个按钮自定义射速(下)(DLL注入式)【汇编语言写个修改器之秘密潜入系列】
片段7-添加触发式功能(下)【C语言写个修改器之植物大战僵尸系列】
02.汇编语言写个按钮自定义射速_上(DLL注入式)【汇编语言写个修改器之秘密潜入系列】
查找数据的对应汇编指令【C语言写个修改器之植物大战僵尸系列】
C语言封装脚本附加进程和脱离进程【植物大战僵尸】
02_获取进程句柄【Larzarus写修改器之植物大战僵尸系列】
删除“阳光减少函数”实现植物免费-从阳光值引出的相关函数解析【C语言写个修改器之植物大战僵尸系列】
僵尸:我TM直接瞬移到你家门口(代码拦截)【C语言写个修改器之植物大战僵尸系列】
02_去除框架代码的过多伪指令【汇编写个俄罗斯方块】
游戏数据分析笔记整理小结_01【C语言写个修改器之植物大战僵尸系列】
敲僵尸血量清0代码查找【植物大战僵尸】
手拆读取阳光的硬编码【植物大战僵尸硬编码修改系列】
CE插件添加控制台调试窗口_03【C语言写个CE插件系列】
_03_二维平面堆栈图整理【汇编写个俄罗斯方块】
自己实现强者的声音(番外篇_01)【孤岛惊魂4之修改器数据提取】
秒杀功能实现【Mirror】
用虚表判断基址正确性【秘密潜入1】
CE插件编写之ptMemoryView_04【C语言写个CE插件系列】
定位种植植物函数的方法【植物大战僵尸】
做网游外挂的老是过来骂我这个搞单机的,服了!
01_僵尸价格编辑接口(上)【植物大战僵尸编辑器系列】
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07_Easyx图形库简单整合【植物大战僵尸硬件HOOK制作修改器系列】.mp4
种植阳光代码回溯到主循环【植物大战僵尸】
哎~我还加了100阳光捏?植物结构体全局变量表逆向【植物大战僵尸】
01_结构体【C语言入门系列】
开个浏览器都能检测到我开作弊工具?-堡垒之夜
04_遍历进程功能完善并重定位到Win32界面【C语言实战开发之写一个CheatEngine】
如何通过分析血量分支实现一击必杀【单机游戏代码分析之孤岛惊魂4】
流动星空【C语言小项目】
根据虚表验证基址和偏移是否正确【游戏逆向系列之孤岛惊魂4】
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1.获取阳光的五条关键代码(冷却、显示、增加、过程、捡取)【植物大战僵尸杂交版逆向入门】
游戏下载_01【古老的flash游戏探究&逆向】
01_作者心理逆向【植物大战僵尸之僵尸博士状态】
09_4字节内存搜索功能测试【C语言实战开发之写一个CheatEngine】
闪烁+流动星空【C语言小项目】.mp4
子弹坐标跟到主循环