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机制设计(4)贝叶斯激励相融的结果—收益等价revenue equivalence
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博弈论(38)信号传递signaling
信息经济学(8)贝叶斯劝说:模型
概率论(10)Borel-σ代数
DSGE(4)求解均衡价格
机制设计(8)求解最优机制
数理经济学(53)凸组合,凸包,极值点与多面体
数理经济学(4)集合论
机制设计(7)想要设计的机制——最优机制optimal mechanism
博弈论(29)贝叶斯均衡Bayesian equilibrium
博弈论(31)筛选screening
博弈论(30)二级价格拍卖second price auction
DSGE(22)用Python实现利用Tauchen方法对一阶自回归过程离散化
博弈论(18)单发偏离原理one-shot deviation principle
计量经济学(43)极值估计量的一致性
金融工程(13)多期二叉树模型
R与计量(15)实现t检验与计算置信区间
博弈论(32)扩展型博弈extensive game
经济与金融中的计算(12)随机微积分(5)伊藤过程的伊藤公式与几何布朗运动
数理经济学(10)有界集
拍卖理论(13)数学准备:条件概率密度
拍卖理论(17)数学准备:一阶随机占优
DSGE(10)求解贝尔曼方程:方法2实践——用Python实现shooting算法
数理经济学(8)闭集
机制设计(2)可以只考虑直接机制——显示性原理revelation principle
数理经济学(9)序列及其收敛
经济与金融中的计算(6)变分法与最优控制(1)变分法与欧拉方程
数理经济学(52)线性规划问题的基本可行解
博弈论(34)混合策略mixed strategy和行为策略behavioral strategy
机制设计(12)有效的机制——VCG机制Vickrey-Clarke-Groves mechanism
DSGE(24)简单的RBC模型中的贝尔曼方程
高级微观经济学(2)偏好关系
DSGE(19)简单的随机性刻画:马尔可夫过程
机制设计(3)让人们说真话的条件——贝叶斯激励相容Bayesian incentive compatibility
DSGE(6)可以通过解贝尔曼方程来求帕累托最优分配
博弈论(6)零和博弈zerosum game
经济与金融中的计算(5)微分方程(1)可分离变量的微分方程
高级微观经济学(29)瓦尔拉斯均衡与福利经济学第一基本定理
DSGE(15)求解贝尔曼方程:方法4——值函数迭代(解析解)
博弈论(19)Kuhn定理和逆向归纳backward induction
DSGE(14)数学准备:Blackwell定理