V
主页
日常跑图滑步开大。。。
发布人
-
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
跑图全是失误,输赢全靠对面。
滑翔撞墙,已成习惯。
注意队友带秘法,就不要用能量奉献了
秘法就是个垃圾,不带我能开双大(▼皿▼#)
唉,我陷阱还没扔呢,怎么对面就没了?
想打匹配结果手残点到排位。。。
琳输出还是很正常的
虚弱不一定能限制到,但让对面七秒不能输出足够了
盾墙不用开局放大呀,没得输出啊
琳天赋全点满了,又一个满天赋忍者。
运气也是实力的一部分
洛青伤害是真高。
在适合的战场效果陷阱才有用
两次忍术没切流派,人麻了
队友暴毙了,不要担心,对面也不厉害。
和同一个人匹配到三次
这匹配机制是拿头做的平衡啊!
一晚上三三对被动的理解
武道大会还是打算摸个忍界尖锐得了。。。
第一次n武器堆满仓库。。。
自从躺平之后,输赢全靠对面给面子
顺风只需一个限制
开始前还是要看清战场效果
困难并不难,主要是有些地方有容易掉坑
我们六个菜逼为什么会在噩梦图。。。
神秘人的风刃真是绝了
话说匹配到底算实力匹配还是段位呢?
3v3经典比谁更菜
暗图,混子的质检员
匹配刷钱中,最近33人好少,匹配得几十秒,打排位肯定噩梦坐牢
自己一个人痛苦,“快乐”对面全部
建议非酋没有保底,不要轻易尝试。
我以为匹配是让我拖后腿的,但并不是。。。
理论上说三打二开局直接赢一半,但是队友是无双大佬就是不一样
不是武道大会,好久没认真跑过噩梦图了
扔陷阱的比中陷阱的死的很快,我的建议是不如带强壮。
好不容易会了点危险,现在被排到困难图玩去了
全是失误,没有一丝技术,感谢对面的馈赠
不到最后一刻,永远不知道输赢。
怎么我越输对面越强,队友越弱,胜负全靠陷阱。