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京东 11.11 红包
【几何冲刺/生日特辑】25th insd——Interstellar Infant(Insane demon)by fault
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BGM:Comet Kid (Ft. Rymdkraft) by Dunderpatrullen (http://www.newgrounds.com/audio/listen/827575) Attempts:938 25th insane demon 今天是我15岁生日(农历),所以先祝我自己生日快乐[烟花emoji] 第一眼看上这关的时候就很想打,但由于当时实力不够,只能望而止步,今天总算是圆了梦 喜欢这关有两个原因,一是design,这关的design特别的干净漂亮,没有特别糊眼睛的光污染,色彩也很鲜艳,很喜欢这样的装饰,二是BGM,这BGM堪称神曲,配上这关的装饰就是画龙点睛。于是我就想到了在生日时过掉这关 这关的评价也是褒贬不一,有人说好的,说这关烂的人也不可计数,然后我就去自己试了一下,练习模式初见好像是90atts,总体感觉还行,不过我还是被前面的ship直飞和中间的四倍速wave吓到了,这两处也是PEKKA钦定的难点,为了防止打正关的时候在这两处疯狂爆炸我就狂练了,把手感练熟了之后才敢打正关。可惜我还是被前面的ship直飞搞崩溃过,就光是同一个刺就能够杀你千百遍。26%~32%的直飞就是本关最大的难点之一,要么钻不进路,要么就是对准了结果来个龙抬头给你死在刺中间。好不容易把这里过了,结果后面立马又来个恶心人的三倍速mini wave,路还很窄,这时就要快速调整心态,不然就会死在这里,还有后面的UFO也是恶心的很,微操设计非常奇怪,搞不好就会死在一些奇怪的地方,我就死过好几次,中间有一次甚至连彩蛋都死出来了我是真的哭笑不得(彩蛋自己找),这段就需要寻找正确的打击点,搞清楚打击点之后还是会容易一点。还有后面的济南四倍速mini wave,比前面直飞稍微简单些,但还是难得一批,我也没什么诀窍,总之就是找手感,这段过去之后就没什么难点了,不过71%~75%的ship也要注意一下(73%还死了一次,ship和UFO按ring的判定实在太迷),还有尾杀,虽然也是四倍速wave,但是由于路要宽一点所以还是比较简单,稳住心态就能过了。以上就是本关难点 没想到1000att都没到就过了,比我想象中的轻松了不止一倍,我还以为我今天都过不去,结果肝了半个早上就过了。当时打到尾杀wave的时候已经紧张到无法形容,全身都是虚的,结果还是硬抗过去了。我是真的想让你们看一下我过关的反应,兴奋得都哭出来了,可惜因为家长在家里还是不敢大声哭,很少打GD过关时这么激动过。 总之这就是一个非常难的纯底力insd,光看视频看不出来有多难,亲手试一下就知道这关有多难了(前提是得看实力),难点是一个接一个,平均难度特别高,连PEKKA和雷霆之心都说难,对于底力弱的人来说这关有exd,对于底力强的人来说就是简单,所以我在想那些评这关是hard demon的人都是些什么疯子怪物
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