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京东 11.11 红包
逆战项目组何来的公信力!依靠BUG售卖游戏道具,为何却又当又立,上万战甲无底洞飞天修复
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视频内容仅代表个人观点,娱乐为主,请各位点赞即可,不用投币,非常感谢! 其实历史上曾售卖过BUG的游戏并不止逆战一个,而且BUG的出现和修复都会得罪一批玩家,最为典型的当属蛋拐的斧头BUG,但受制于篇幅,本次不作赘述。而本期视频的主角自然是仙战十一周年所推出的战甲系统,特别是策划又当又立的“诱导性营销”,在抬高空气墙后试探性放出了BUG,然后担心战甲销量,修复飞车,在飞车修复之后又针对战甲降低空气墙。这种很明显的监守自盗行为称不上是很高明,远不如地摊小贩来得直接。 985学术界的敛财手段层出不穷。一个游戏的虚拟道具,动辄几百,小则几千,重则上万,而上不封顶。如果用生物医学上的玻尿酸来衡量,那么一套价格不菲的装备也仅仅只能换算成几针国产版的剂量,所以这几针充其量完全不足以起到填充面部空挡肌肉的作用。诚然,爱美之心,人皆有之,我个人表示理解。然而,他们真正缺失的不是面庞丰腴肌肉,而是做人的基本道德操守。游戏需要的是良性生态链,细水长流,而不是竭泽而渔。“背刺”玩家搞误导性营销,除了玻尿酸的爱美需求,可能唯一驱使他们如此商业化行为的,便是深圳的那一纸“房产证”了吧。 公信力,是衡量企业受公众信用程度的重要指标之一,也是对其产品力较为直接的证明。当公众或者说消费者表现出对其产品乃至整个企业的不信任,便会由此产生一系列负面舆论的反馈,此时给予产品方的压力可谓是相当之大。然而,正是这一极其重要的指标,关乎企业发展的的关键,玩家的负面反馈却被某些项目组熟视无睹,置若罔闻,以至于旗下产品差评如潮,乃至屡屡被推上风口浪尖。而本期视频的主角便是腾讯旗下赫赫有名的仙战项目组,群英荟萃,众星云集。所以,视频的主要内容也将围绕旗下产品展开,在讨论客观事实之时不会进行所谓的“毁谤”和人身攻击,尊重项目组成员的一切合法权益,请勿捕风捉影。当然,回到公信力这个话题,我们先回应一下标题——公信力。 很显然,逆战项目组失掉公信力了吗?我的答案是,如失,则失。但没有,则无。所以他们到底有没有过公信力呢?答案显而易见,且看如今江河日下的游戏景象,玩家负面反馈不断,擅自暗改游戏道具属性已是家常便饭,更别提利用BUG售卖游戏道具的诱导性营销行为。 正是这样的一个高昂道具,在游戏内同样是深不见底的圈钱陷阱。如果单纯只讨论三级战甲的保底价格,那么仅需2000多元即可获得此道具。然而,它的后续养成却是上不封顶的无底洞,一个极为罕见的芯片,玩家需要消耗上千乃至上万的花费才可获得,甚至还有可能无功而返,几万块打了水漂。没有保底机制是战甲圈钱上限的一大槽点,但真正引发广大玩家众怒的当属此道具的售卖行径,游戏特色——BUG战。 众所周知,逆战自2017年底开始便售卖了一系列BUG道具,精绝兽神的出图属性开创了BUG战的先河,但兽神本身的V键属于事后补齐,并非是预售和起初几个月的售卖噱头。因此,真正意义上的第一把BUG神器得从灭世者讲起。但考虑到本期视频内容篇幅所限,我们只讲战甲,所以历史上的一些售卖bug道具,我打算留到后续篇章与隔壁蛋拐一同讲解。灭世者及其随后的星云战车、泰坦双星乃至一系列陷阱皮肤等道具,毫无疑问都是以售卖BG为主要方式。其中最为典型的当属2018年度套装——创世无敌BUG,此类BUG不胜枚举。像天启紫玉、银河龙怒、空气墙墙固、泰坦双星卡虚体这些经典特色乃至售卖断网的诸多道具,我相信无需一一列明,有过游戏经历的玩家自然会知道这段历史,在后面的视频我会补充。所以从某种意义上来说,新道具必然有BUG已经成为了玩家潜移默化认知里面的一种思维定式。而且也符合项目组一以贯之的营销手段,毕竟他们在售卖游戏道具的时候只把体验服当摆设,而所谓的精测团则是一批啥也测不了的混子,除了浑水摸鱼,唯一能做的则是反馈BUG。然而,即便有识之士向官方反馈,它们却视若无睹,置若罔闻,最终任由BUG上了公测服。 在2023年七月份的重量寄答辩版本诡境地宫的更新之中,官方上线了所谓的战甲平台,在策划面对面的宣传之中。战甲本来只是一个不卖数值的产物,然而在实际游戏中,策划生怕它销量暴死,硬生生强加了数值,可以为顶氪道具——苍龙戒提供增伤。战甲的主要卖点其实是保命能力,特别是对于没有Z轴技能判定的老图BOSS,滞空飞行很显然是无视一切深红秒杀的存在。然而在策划的规划之下。战甲除却保命能力,还拥有极为离谱的飞天属性。而飞天这个BUG自星云战车至今,策划缝缝补补修了几代,熬走了两任项目组成员,最终碍于985研发精湛的编程技术也未能得到修复。期间贯穿了近七年各类地图的飞天跳关,虽然在2021年策划对老图进行了空气墙的一波“大封杀”,但最终仍然有漏网之鱼,这也不得不体现出它们的无能。
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