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【Create机械动力】24倍速鼓风机批量处理架构
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项目:24倍速鼓风机处理可行性研究及拓展思路 ………………………………………………………………………………… 作者:Poke_Heart ………………………………………………………………………………… 前言:鼓风机越多,物品数量越少(按照16/32/48/64分级),处理时间越短。 24倍速,即24个鼓风机同时处理物品,处理一组物品只需1.25s。 ………………………………………………………………………………… 第一种 通过斜角与单风向卡位送入八个方块交界 通过抖动矿车结构中黄铜漏斗吸收处理完的物品 有多种输出方式,高度自定义,看喜好修改 可以让输入输出同高度哦~ ………………………………………………………………………………… 第二种 双矿车结构中若两矿车间距被强制增大 结构位置会跟随被激活一侧的矿车 通过抖动架构(详见早期视频)与结构矿车错位实现方块交界十字中心位置漏出物品(四个方块位置中间) 该架构可以通过增加结构数提高输入效率(多个双矿车结构重叠),可类比架构一自行改进输入输出 ………………………………………………………………………………… 存档:https://wwn.lanzouw.com/indm50aqo6gd
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