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郁金香老师,游戏逆向-035-快捷栏分析,使用技能_old
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035-快捷栏分析,使用技能_old
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031-郁金香老师,游戏逆向-封装技能列表与选中技能
032-郁金香老师,游戏逆向--放置技能动作分析
郁金香老师-034-快捷栏分析,使用技能
048-动态定位基址技术
郁金香老师-033-封装放置技能代码
030-分析技能列表
038-封装自动使用技能打怪功能
044-郁金香老师游戏逆向C++编写挂机选项卡
010-【直播】缩放模型 (郁金香)
045-创建挂机类-封装自动打怪
054-一键更新基址
004-编写代码读取游戏数据-注入DLL
053-提取特征码和偏移
011-背包列表基址+背包物品属性分析
047-快速更新基址方法.flv
042-分析修练技能所需条件数据
008-【资料】D3D数学知识及矩阵的基本运算(郁金香)
041-封装修练技能功能
036-完善技能调用功能
055- 一键更新基址生成BaseGame_h
猎天主线任务二叉树逆向分析~1
039-修改技能对象属性,分析修练功能
007-读取游戏中的人物信息+输出调试信息
040-分析技能修练功能CALL(二)
046-类成员函数作回调函数
018-分析怪物列表
020-分析怪物对象属性
037-修整完善技能调用
050-动态定位技术-ScanFeatureCode
066-NPC菜单选择CALL.flv
006-完善注入DLL的代码+给项目瘦身
021-分析动作数组与攻击捡物功能
017-注入代码至游戏主线程
005-【直播】D3D移动绘制一个三角形或者方框(郁金香)
043-技能学习条件检测函数IsCanStudy
068-获取指定NPC对象GetNpcObjForName
065-打开NPC 对话菜单.flv
049-动态定位技术-HexStrCmp
016-代码运行久了游戏为何异常
查找选中游戏怪物地址和遍历怪物数组,QT c++编程 | 传奇逆向系列04