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【新游发掘/前瞻】从没见过的新奇战略游戏!靠传教收军队攻城略地?! 概念接近《咩咩启示录》+《全面战争》肉鸽中世纪模拟即时战略《Becoming Saint》
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《Becoming Saint》 大家好啊,那这两天我又发现了一个新奇独特的肉鸽中世纪模拟即时战略游戏,暂时可以翻译成《成为圣人》。 在游戏中,我们要创立教派吸收信徒攻城略地,最终征服14世纪的意大利。 我觉得它在这种传教玩法的概念上应该更接近于《咩咩启示录》,只不过在咩咩里教徒主要是帮你干活,但在这游戏里你的教徒会作为各种独特的兵种直接帮你打仗。当然同时你也得用食物来养活他们。 不过目前我还不清楚它具体的传教机制是怎样的,也不知道收服兵种是否有难度上的区别,如果它能带点宝可梦生物收集要素就更好了。 然后它的大体玩法框架应该是类似全战那种大地图战略外加小地图即时战略的模式。 具体的战斗玩法思路应该也是要你去发挥兵种的特点以及克制关系,而且也可以直接发动一些指挥官的全局技能来影响战斗。 我个人感觉它这个战斗的动画效果做得真的非常有趣,我自己很喜欢。 另外这游戏也有政治经济管理方面的要素,具体我们可以从这张图里看到一些: 左上角的经济方面分成了食物产量以及通过乞讨获得的金钱收入。 左中则是外交关系,分成与教皇的关系以及与皇帝的关系。 左下是你的魅力对于政局的影响 正下方和右边我觉得应该是你和追随者之间的好感度之类的 至于最中间的轮盘则代表你的人格,这应该是一个肉鸽随机选择的环节,你选到的人格会直接影响到以上所有方面以及本轮游戏的传教策略。 至于这游戏其他的肉鸽要素应该还有一些死亡后重开的随机机制以及局外系统,但它在简介中说的比较笼统,所以具体还不明确。 总之我觉得这游戏的概念确实是非常新颖独特,而且画风也挺好看,但具体会不会好玩就要打一个问号了。 STEAM显示这款游戏还未公布具体发售日期,暂时没有中文。
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