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实现虚幻廉价动捕第六步———不廉价的mocopi动捕
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很久没更新虚幻廉价动捕系列了。 原先方案slimevr进入ue引擎进行动捕走通了,但是因为诸多原因并无实用性。 1,步骤复杂,同时使用4个软件,信息复杂度过高。 2,slimevr调试效果差,每次调试需要连续调试一个硬件,两个软件,太累了。 3,需要佩戴VR眼镜进行动捕,一遍开发一遍测试,使用成本太高。 4,虚幻引擎如果不开启steamvr插件,会让手柄失效,开启会造成软件之间的干扰。 所以我决定改用mocopi进行UE动捕,成本确实上升了,但是效果确实有质的飞跃,已走通,请期待下期视频。
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