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开局很不错,结果因为去进攻对面炮塔,完全没料到对面炮塔伤害这么高,直接是我失败的开始。第一次让我觉得火炮原来这么强。
开局空投,但是由于很少使用空投的方法,因为工程师的存在,我最开始就不应该出那个工厂,完全是浪费钱。直接不停的出工厂加运输机。攻击对面塔。
用同样的方法,快速攻击,让对面都没有出兵的机会。结果队友的傻傻操作,硬生生的把这局拖了这么久。
最开始准备机枪空投,结果对面比我快,先行投了两个机枪过来,被我看到,集中火力,快速秒掉了一个。
四打五居然打赢了,可能是对面侦查看到我们出空军。他们也大量转空军,结果没起太大作用,直接被我们陆军横推。
打最强人机,第一次打这个图,不知道四个角落才是最重要的地方,硬生生的熬到队友的飞行堡垒出来。直接一波把人机消灭。
开局两个侦查者,破坏了对面的计划,然后又快速出击枪,结果发现很难突破,换重型和喷火。成功突破后,一路横推。所以前线很重要,不到万不得已不能丢。
快速抢占中线岛
真不知道队友在干什么?
开局出面两栖喷气机,预防对面空投,结果对面不来,于是果断选择绕后,成功破坏对面基础设施,一次性把对面打的没有脾气。
成功利用防御塔,与对面对拼中,成功消灭对方,并接着出击枪,扩大优势。
开局20万,海战地图,结果因为双方有卧龙凤雏这样的人才在,导致硬生生的拖到了大后期,结果悲催,因为网络不行,被强行退出。
什么时候,都不能掉以轻心。
大地图,手速就是要快,有了矿,才会有经济,有了经济,才能玩自己的打法。
比对手快那么一小步,结果就相差很大,可能是对面有挂机的,所以才投降这么快。但是很开心。
开局对面居然没有抢中,但是空投来的那波兵,幸好不是空投到我的地方,不然我就凉凉了,结果看了半天,队友都不出兵,去侦查了一波,空军完全不行,就用陆军破防。
对面如果没有那个模块化蜘蛛,我感觉我能横推过去。对友有模块化蜘蛛,结果不用。白白的浪费掉。
打着打着就发现被群殴了。
开局出重型坦克,结果对面空军太过于强大,连工厂都被拆掉了。由于我们前期占了很大的优势,占地面积大,每秒经济多,后期其他根本攻不进去,只能是用蜘蛛慢慢打。
破局攻略!一招制胜,占领他家,屯蛋之路不再难!
开局属于下方,又没有对面来骚扰我,对面前沿又被我们消灭掉了,只能开启屯蛋模式。结果队友太猛了。(由于里面有很多内容,我怕不过审。就删了很多片段。)
开局没搞清楚,应该怎么打。但是看到这么多水晶,多出建造者,绝对没错。
"理性游戏,远离上头"
开局直接出二级飞机场,然后出运输机,快速抢占矿,然后准备偷摸运兵,结果发现对面防守薄弱,直接稳固建工厂,队友求支援,但我们不能理,必须继续进攻。
开局先和一面签订了和平条约(这一点很重要),然后集中火力攻击力一面,直接拿下。
升级版围魏救赵
队友会配合,就是好呀!完全是1+1>2。但是遇到这种情况真的是太少了。
没对比就没伤害。
开局队友挂机,别慌,因为这个图,有机会翻盘。只要稳固前线,屯够足够的坦克,就可以和对面说再见了。
打不赢就只能偷了。
开局签订条约,向另一侧扩展,最终成功占领对面,结果被一波横推。
开局工厂,出重型坦克,发现队友不防守侧面,直接把定位定位到对面侧边,然后配合队友的飞行堡垒,强势进攻。
这个图还挺好玩,感觉这次输,一个是人不够,一个是没意识到下方的重要性,钱的增长与对面实力的增长不成正比。
长到离谱。
部队,从入门到灭团只需一秒!
开局前面队友不抢中,然后又有队友挂机,结果打着打着,就打出优势了,我是真没看懂我怎么赢。
核武战争地图,开局出空军,并建防空塔,别问我为什么这么出,因为我被打怕了,用几百块钱求个安稳。
低倍速开局,出座炮确实是一个很好的选择。但是这局完全是吃了对距离的把控不到位,以及对伤害控制不到位的亏。
对面不停的出两栖,导致我只能出空军,本次让我深刻的体验到,基础雾是真的不好玩。
混战的真的很看运气。