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在Blender中使用几何节点制作的逼真抽象科幻动画
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https://www.youtube.com/watch?v=q79unvd8IRs 在这个blender教程中,我们将使用#geometryNodes来模拟看起来像metaballs的东西。然后我们将循环动画,添加一些逼真的灯光和材质,并在循环中进行渲染!
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