V
主页
【中文字幕】游戏是如何控制你让你花钱的
发布人
游戏发展的历程,如何营销
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
我的第二个独立游戏是如何在俩月里卖了两万五千份
一天内制作一个游戏并赚钱-全部的结果
为什么96%的独立游戏不赚钱
【中文字幕】免费游戏如何让玩家花钱
游戏策划是如何让他(她)们的游戏好玩
为啥你的2D游戏看起来很平?
Godot中4个开发者在44小时制作4个游戏
如何在一周内卖100万份游戏
为什么大多数独立游戏不成功?
为什么你不能完成制作一个游戏的目标?
为什么大多数独立游戏不赚钱?
毁掉你的独立游戏的9个策划和设计上的错误
独立游戏营销时最大的问题
【中文字幕】我的妻子和我制作了一个独立游戏并赚了几百万美元
【中文字幕】我是如何快速生成程序化世界的
增强我的像素游戏的美术资产
游戏开发的5个阶段
【机翻字幕】我如何在俩月内得到2万个愿望单
6个营销你第一个独立游戏的范畴
这个游戏6个月赚了500美元,但是,,
开发我的第一个游戏
专业艺术家给出的制作像素艺术的建议
【中文字幕】如何计划你的游戏
如何命名你的独立游戏并卖他个100万份
业余爱好者的6个月游戏开发历程
为什么游戏大厂避讳Blender?
如何自己制作独立游戏?
到底是什么使得游戏很有意思?
【中文字幕】到底什么是独立游戏
给独立游戏开发者的7个建议
【中文字幕】现在成为游戏开发者是极度艰难的
像素艺术技巧(Aseprite, Krita, Photoshop)
【中文字幕】做游戏开发必须拥有的一项技能
Steam上营销游戏的指导金句
为啥我的独立游戏那么快变得那么多人喜欢
独立游戏平均赚多少钱?
你不知道的使用虚幻制作的2D游戏
为啥建议会毁掉你的游戏
如何检查你的游戏美术素材是好是坏
在Godot中学习游戏开发一周时间