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【试水の盘】宝可梦+自走棋=? | 凹凸梦 AUTOMON 直播实况
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战斗机制: B+ 画面: D 正反馈机制:C- ROGUELIKE系统理解: C- 港真:战斗机制这样缝合还真有点意思 可惜这个作者根本驾驭不了 过于看脸 靠运气的ROGUELIKE系统 要么就是偷懒不想多设计关卡和数值系统 要么就是对ROGUELIKE如何让玩家通过策略克服随机带来的不确定性这一点根本缺乏理解 希望以后更有实力的制作人弄一个这种类型的游戏 加点装备系统 BUILD丰富些 别特么弄成全看脸的游戏 画风再稍微好一点应该有小爆一下的潜力
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