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【太阳】斩妖行-第五期:河西村的屠戮,BOSS-楚氏,BOSS回血+天女散花,有点恶心的哦!本期BOSS建议:这个BOSS已经设计得很不错了,这里不建议修改了!
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【太阳】斩妖行-第五期:河西村的屠戮,BOSS-楚氏,BOSS回血+天女散花,有点恶心的哦!本期BOSS建议:这个BOSS已经设计得很不错了,这里不建议修改了! 真的是越玩越喜欢,这些BOSS设计的功力是肉眼可见的,真的是厉害!我突然觉得这个系列我做亏了!提啥建议,要啥自行车! 喜欢的点个关注,谢谢了!要不然,推荐给喜欢看单机的朋友也行呀!
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类魂BOSS史上最逆天的回血技能,一口满血无限放,通关全靠运气
【太阳】斩妖行-第四期:山神庙,BOSS-饿修罗,BOSS吸血太强,很容易让人心态奔溃的,不好!本期BOSS建议:BOSS血量加长都行,吸血真的别这么高,太恐怖
【太阳】斩妖行-第十三期:BOSS-魈王,中规中矩的BOSS,感觉不太出彩,但也很不错了!本期建议:魈王这个BOSS还好不是最终王,中规中矩也没事
【太阳】斩妖行-第七期:这是什么人才干得出的事,不用我说了吧!BOSS-怨灵树妖,类魂游戏怎么少得了“裆下做人”呢,您说是不!
【太阳】斩妖行-第十一期:BOSS-犀武侯,BOSS能防反,神仙也难挡!本期建议:非常有幸玩到这么好的国产单机,求求大家也支持一下吧!
【太阳】斩妖行-第八期:瘴气源头设计得好呀!BOSS-千肢瘴魔,同样是裆下做人,但是却是不同感觉!本期BOSS建议:这个BOSS的裆下做人也很棒,给人感觉不一样
【太阳】斩妖行-夏侯雪篇-第二期:第二个BOSS怎么可以比第一个还菜???
【太阳】The Surge-迸发-第十一期:越到后面越老套,地图还变得更恶心,实在没搞懂意思!本期道理:生活中,也不要恶意的去恶心人,真的很没意思!
【太阳】斩妖行-夏侯雪篇-第四期:第一章最终两BOSS,都不强,但是这个剧情怎么怪里怪气的!
【太阳】The Surge-迸发-第十二期:BOSS不可怕,可怕的是路上的小怪呀!真是晦气!本期道理:我们要学会抓住主要矛盾呀,BOSS不好好设计,小怪恶心人?
【太阳】斩妖行-夏侯雪篇-第十期:最终BOSS果然有哥哥这个傻缺!而且,还是那句话:比鬼神更可怕的,是人心!
【太阳】斩妖行-夏侯雪篇-第五期:第二章的开始又是让我奇怪的剧情呢...没关系,BOSS菜就行。
【太阳】Death's Door-死亡门扉-第七期:蛙王BOSS没有达到我的预期,有点太弱了!
【太阳】Morbid The Seven Acolytes-第四期:格里摩尔德森林瞎逛2.0!被BOSS教做人了!完全打不过呀!本期扯淡:游戏流程没对,赶紧调整
【太阳】Morbid The Seven Acolytes-第十期:森林中的蛤蟆王,BOSS-蟾蜍的胆汁,恶心之源!本期扯淡:正确的道具就会让流程轻松很多
【太阳】斩妖Raksasi-试玩:2D魂+肉鸽=36D???
【太阳】盐与献祭-第九期:树顶BOSS-树血之心!不是,这高台谁设计的?还有,为啥我后面冠名法师狩猎不算?
【太阳】The Surge-迸发-第二期:BOSS它lei了!这个BOSS做得挺不错的,真的!科技感也挺强!本期道理:弄清楚困难的情况,这样就能更好的战胜困难!
【太阳】盐与献祭-第八期:BOSS-玛列佳·格瑞丹雅!然后来了个肌肉法师???“肌肉”???
【太阳】NieR Replicant-第九期:洋馆中的BOSS战,简单了点,真的!本期扯淡:地图已经涉及得很好了,我觉得!
【太阳】盐与献祭-第十四期:BOSS-不死之蠕虫!再往后就到最终BOSS前了???不清楚,不管了,下期开始我们把地图扫一扫!
【太阳】斩妖行-夏侯雪篇-第七期:第二章最后两BOSS,鬼佛其实造型还不错!
【太阳】盐与献祭-第六期:无休尊者?这个BOSS我就打了一个多小时,这是在嘲讽我的工作吗!
【太阳】Godfall-众神陨落-第三期:血色林地-BOSS-瓦古尔族勇士!赖皮了,招小弟了!本期扯淡:这游戏的画面我很喜欢,大家有没有特别喜欢的,留言告诉我呀
【太阳】BOSS RUSH:MYTHOLOGY-试玩:也算是不错的2D魂游戏了,推荐给大家,不过我不太喜欢就是!可能是因为最近太累了吧!
【太阳】Morbid The Seven Acolytes-第三期:我是谁?我在那?一顿瞎逛!格里摩尔德森林逛街!本期扯淡:好长呀!应该是我没有规划好
【太阳】波西亚时光-第十一期:马gai终于是好了!波西亚大桥的准备工作!本期扯淡:就算是妹子先约的,也一定要做好功课哦!
【太阳】Tails of Iron-第五期:又通下水道????没完啦!
【太阳】三位一体-第五期:13-14关!飞起来,过关就要飞起来!本期扯淡:关卡越来越长了,好评一波!
【太阳】Death's Door-死亡门扉-第十期(完):结尾的这两个BOSS战,明显难度上去了,还有上期的BOSS战,也是如此,不错不错!
【太阳】Spiritfarer-第十四期:渣男必须死!还总出BUG要我回档,我对渣男只有一个字:呸!本期道理:对于渣男,真的只有“扫地出门”一个途径!
【太阳】背包英雄-第三期:绝命机器猫!能量操纵真好玩!
【太阳】三位一体-第四期:10-12关!不捡了不捡了,过关随意过了啊!本期扯淡:不停的有新东西,心关卡设计,妙呀!
【太阳】Tails of Iron-第十期(完):多BOSS连战,都是感觉不太开心是为什么呢?
【太阳】Spiritfarer-第七期:感觉第一阶段应该搜索完了,还有个休息呢!本期道理:游戏节奏很难把控,生活也是!
【太阳】Salt and Sanctuary-盐与避难所-第七期:哈格的洞穴,BOSS开膛空壳!想想办法,BOSS强点呀!本期道理:打BOSS做了准备,也会失手
【太阳】波西亚时光-第二十九期:最后的主线好难等呀,好多天都没事做呢...本期道理:本期就不扯淡了,下期等会就发!
【太阳】波西亚时光-第二十六期:北方沼泽开启,先知任务第一二步完成!本期道理:不管有没有播放量,我玩得很开心,这才是最重要的!
【太阳】NieR Replicant-第十三期:这一期我干了啥呀?我都蒙了。本期扯淡:第一次玩到一个游戏,一开始蛮开心的,后面人都没了,开眼了呀!
【太阳】8道门-8 doors-第五期:BOSS-红色逃生灵,猛得很呀!红色矿山区域。本期扯淡:这个制作者真的挺厉害的,每个BOSS都有不同的东西,强呀!